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 Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]

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Le Gardien
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MessageSujet: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Sam 12 Jan - 16:38


Compagnon spécial (PNJ Spé)






Qui est-il ?


Le compagnon Spécial ou pnj spé (Personnage non joueur spécial), c’est un PNJ qui vous accompagne régulièrement dans vos aventures. Il peut s’agir d’un humain, autre surnaturel, intelligence artificielle ou animal (commun ou chimère).
Ce compagnon est un plus dans vos aventures, une aide qui pourra être utile lors de confrontations ou dans la vie de tous les jours. A vous de voir ce qui vous convient le mieux.

L’équipe de RW vous donne donc, la possibilité d’avoir au-delà de vos PNJ habituels, un personnage doué de spécificités que vous pourrez utiliser lors de confrontations et dans la vie de tous les jours, et possédant des particularités spéciales ou magiques qui se transformeront en bonus pour les lanceurs de dés.

Ce qui toutefois, ne vous empêche pas d’avoir d’autres PNJ ayant des capacités, mais vous ne pourrez pas les utiliser lors des confrontations avec d’autres joueurs. (Pas de bonus).

Ce PNJ Spé aura en outre, sa propre fiche de présentation qu’il vous faudra faire valider par l’équipe administrative à l’instar des artefacts, vous permettant ainsi de décrire plus amplement ses caractéristiques et son histoire.



Caractéristiques spéciales

Au nombre de trois, elles correspondent à vos caractéristiques spéciales de joueur, à la différence qu’elles ne seront pas évolutives.
Chacune vous accordera un bonus aux lancés de +4. À prendre en compte individuellement (hors vos propres compétences). Et elles ne seront pas cumulables entre elles.

Si elles s’ajoutent aux compétences de votre personnages (compétences identiques comme par exemple, des capacités de combat), le bonus sera de +2 seulement.

Nous ne validerons pas de trop grands pouvoirs faisant de votre personnage principal un héros impossible à affronter. Le but étant d’ajouter du piment à vos rp, pas de devenir surpuissants.


Faiblesses:


Les faiblesses : Ces trois capacités spéciales devront être contrebalancées par trois faiblesses, un domaine dans lequel votre personne ne pourra vous être d’aucune aide.
Exemple : Si votre compagnon a un don d’observation surdéveloppé, il sera par contre un très mauvais combattant.



Les codes :


Voici les codes pour votre fiche de compagnon spé.
Vous pourrez l’ajouter, une fois validée à votre journal.
Ou apporter les indications liées dans votre profil.

Code:
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Neuton' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=New+Rocker' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Fredericka+the+Great' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width:600px; background-color:#575757; border: 3px solid #6E1818; border-radius: 0px 50px 0px 50px; -moz-border-radius:0px 50px 0px 50px; -webkit-border-radius:0px 50px 0px 50px;"><br><div style="font-family: New Rocker; color: #6E1818; font-size: 40px; text-shadow: -1px 0px 0px black;">Prénom Nom du compagnon</div>
<img src="https://i.imgur.com/HjTa7um.gif" width="500" style="border:2px solid #6E1818;"><br><br><left><div style=" width:360px; background-color:black; font-family: Dancing Script; color:#bf4141; font-size: 20px; padding:10px; text-align:justify; border-radius:25px; -moz-border-radius:25px; -webkit-border-radius:25px; -moz-box-shadow: -10px -10px 3px 0px #6e1818; -webkit-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818; border-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818;"><b>Nom</b>:
<b>Prénom</b>:
<b>Race</b>:
<b>Avatar</b>:
<b>Date de naissance</b>: .../.../... (... ans)
<b>Origine</b>:
<b>Particularité</b>:
</div></left><br><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Points forts</b></td><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Points faibles</b></td></tr><tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Caudex; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 1<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">+4 ou +2</td><td colspan="5" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 1<span><div>Descrpition de la faiblesse</div></span></div></td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 2<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">+4 ou +2</td><td colspan="5" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 2<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 3<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">+4 ou +2</td><td colspan="5" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 3<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td></tr></table><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td style="width:285px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Descrption physique</b></td><td style="width:260px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Caractère</b></td></tr><tr><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -moz-border-radius:20px; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px;">(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)</td><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px; -moz-border-radius:20px;">(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)</td></tr></table><br>
<div style="font-family:Dancing Script; width:580px; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Histoire</b></div><div style="background-color:black; font-family:Neutron; width:560px; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:justify; padding:10px; -webkit-border-radius:20px; -moz-border-radius:20px; border-radius:20px;">(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.</div>
</div></center>







Prénom Nom du compagnon



Nom:
Prénom:
Race:
Avatar:
Date de naissance: .../.../... (... ans)
Origine:
Particularité:

Points fortsPoints faibles
Point fort 1
Description du pouvoir
+4 ou +2
Faiblesse 1
Descrpition de la faiblesse
Point fort 2
Description du pouvoir
+4 ou +2
Faiblesse 2
Description de la faiblesse
Point fort 3
Description du pouvoir
+4 ou +2
Faiblesse 3
Description de la faiblesse
Descrption physiqueCaractère
(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)


Histoire
(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.


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Le Gardien
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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Sam 12 Jan - 17:02


Liste des PNJ spé et leurs compagnons







Vivacia Chispa

Néo, renard chimère, sait se rendre invisible, furtif, et sens surdéveloppés.

William Stark

Junior, intelligence artificielle: Espionnage, information-gestion, hacking, peut se déplacer en mode drône.

Rosaria Cavaletti

Giovanni, samouraï: Homme à tout faire, garde du corps, guérisseur, électrokinésie.

Renan Gibson

Scout, chien berger de Shiloh: Chien de garde et de combat hors-pair, dressé à la chasse des surnaturels.

Rhys Cadell

Lily Chakir: , thérapeute de Rhys, et amie qui aide le loup-garou à mieux assumer son nouveau statut.

Sandy Barnes

Djimoun Balthazar Enbitti: , membre du cercle des épiphaniens, et garde du corps du bébé et de sa mère.

Mina Flynn

Sora Jang: , Tante de Mina, cerbère qui veille sur sa jeune nièce.





Joueur (Prénom-Nom)

Son compagnon: Nom, surnom, race ou spécificité.

Code:
<br><span style="font-family:Dancing Script; font-size:25px; color:#6E1818; text-shadow: -1px 0px 0px black; text-align:left; padding: 5px;"><u><b>Joueur (Prénom-Nom)</b></u></span><br>
Son compagnon: Nom, surnom, race ou spécificité.



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Dernière édition par Le Gardien le Ven 15 Mar - 18:23, édité 2 fois
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Vivacia Chispa
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Feuille de personnage
Âge: Grèce Antique
Métier: Agent artistique
Particularité: Muse accompagnée du Renard de Teumesse

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Lun 14 Jan - 22:03

:couc: voilà la fiche de Néo, plus en détail  :loll:
j'espère qu'elle vous plaira  :**:  :ht:  :mdr:


Néo, Renard de Teumesse



Nom:
Prénom: Αλκίνεος  soit Alkíneos, et pour faire simple: Néo !
Race: Unique représentant de son espèce: Renard de Teumesse
Avatar: renard Vulpes Corsac (race originaire des steppes d'Eurasie)
Date de naissance: quelque chose comme le Ve siècle av. J.-C
Origine: Grèce, Olympe
Particularité: possède un lien très particulier avec la muse.(télépathie-empathie)


Points fortsPoints faibles
Sens surdéveloppés
Néo possède une excellente vue, une ouïe encore meilleure mais rien de comparable à son odorat particulièrement aiguisé
+4 ou +2
farouche
Néo est un animal qui a toujours été très solitaire et si en Olympe il évitait les foules, dans ce monde-ci, il est encore plus farouche. Enfin lui parlera de "prudence"
Invisibilité
A l'instar de la muse, Néo possède le pouvoir d'invisibilité et même en mode visible, il reste très furtif. Ce n'est pas pour rien que sa légende raconte que nul n'a jamais pu le capturer
+4 ou +2
Gourmandise
Néo est un goinfre ! Il mange comme dix, et comme si ce n'était pas suffisant, il est difficile ! Il serait capable de faire passer sa faim avant son amitié avec la muse. Ce n'est pas pour rien qu'on a imposé à cette dernière le soin de le nourrir. Une véritable calamité.
un renard intelligent
Et oui, messire goupil possède de vastes connaissances sur le monde et une ruse à toute épreuve.
+4 ou +2
susceptible
Une susceptibilité qui se place au niveau de son orgueil, ou de sa fierté, il ne faut en tout cas pas le vexer, il peut être en plus très rancunier.
Descrption physiqueCaractère
La robe de Néo est d'un blanc doré, avec quelques zones plus argentées. Son regard est d'un or limpide presque aussi clair que son pelage. La fourrure est dense, soyeuse et toujours très bien entretenue ! (oui Néo est un maniaque). Le panache de sa queue est particulièrement important ce dont il n'est pas peu fier.Néo n'est pas un renard facile à vivre. Il est orgueilleux, susceptible, râleur, précieux, poltron en plus d'être farouche. Mais ce n'est pas un méchant renard ayant depuis tout ce temps développé un lien très fort avec la muse. De fait avec elle, il est un peu moralisateur certes, mais il fait au mieux pour l'aider. Avec les étrangers, il sera toujours très méfiant sauf si on sait comment lui "parler". Son amitié ne s'achète pas facilement (ou peut-être avec un bout de poulet).


Histoire
L'histoire de Néo débute bien avant celle de Vivacia.
voici donc ce que raconte la légende *source wiki*:

Dans la mythologie grecque, le renard de Teumesse est une créature fantastique, destinée à ne jamais pouvoir être attrapée. Il est envoyé par les dieux (Dionysos) pour terroriser les Thébains du temps de la première régence de Créon. Son rôle apparaît donc assez semblable à celui du Sphinx.  Mais dans une version plus répandue, Créon lassé des frasques de ce maudit renard, demande à Amphitryon de s'en charger. Celui-ci demande alors à Céphale d'intervenir avec Lélaps, un chien divin destiné à ne jamais manquer sa proie. Lors de la poursuite qui s'ensuit, Zeus change les deux animaux en pierre pour résoudre la contradiction (un chien infaillible contre un renard insaisissable).

Oui mais en réalité, Néo réussit encore à leur échapper et continua de dévorer tout ce qu'il trouvait sur son passage, non non rien de très sanglant dans le fond, juste des poules pas assez protégées, ou des plats délicieux destinés aux dieux. Si bien qu'Arthémis, déesse chasseresse décida en punissant Vivacia de faire d'une pierre deux coup. Elle bannit les deux fauteurs de trouble, chargeant la muse de prendre soin du renard et de son appétit dévastateur, les renvoyant tout deux sur terre.
Mais comme on le sait, les légendes sont parfois exagérées, ou parfois il y a aussi un peu de vrai....Qui sait où se trouve vraiment la vérité ?


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Le Gardien
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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Mer 16 Jan - 12:57

Le fiche du petit renard gourmand est validée :sorc:



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Vivacia Chispa
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Âge: Grèce Antique
Métier: Agent artistique
Particularité: Muse accompagnée du Renard de Teumesse

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Mer 16 Jan - 14:00

:pom: :pom: :**: :hug: merciii Gardien ! :pom:

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William Stark
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Âge: 46 ans
Métier: Ingénieur et consultant SPN
Particularité: Génie

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:34

Et voilà pour Junior  :mrgr:
Que mes nombreux enfants soient jaloux  :mrgr:. C'est lui mon préféré :siffl:.


Junior





Nom: /
Prénom: Junior
Race: IA
Avatar: Red Wing (réceptacle) & J.A.R.V.I.S. (forme immatérielle)
Date de naissance: 26/02/1999 (19 ans)
Origine: New York
Particularité: Il a de la répartie

Points fortsPoints faibles
Espionnage
Junior a la capacité de contrôler un drone volant pouvant se faufiler dans certains endroits. Doté d'une caméra et ultra silencieux, il peut facilement espionner sans être vu.
+4
Bug
Comme toute IA, Junior n'est pas à l'abri d'une bug. Il peut arrivé qu'il plante ou n'arrive pas à réaliser une tâche à cause d'un bug.
Réseau d'informations
Etant une IA, Junior a accès à différents réseaux et à internet. Il peut obtenir des informations sur énormément de choses et trier ces informations par ordre de pertinence. Il est très utile pour obtenir des informations importantes en temps réel.
+4
Manque d'autonomie
Lors qu'il est sous la forme d'un drone, Junior a un batterie avec une durée d'autonomie. La jauge se vide plus vite s'il fait plusieurs tâche en même temps ou s'il film ou vol trop longtemps.
Hacking
Junior a la capacité de hacker n'importe quel ordinateur. Il peut s'infiltrer ans des systèmes pour obtenir des informations, par exemple.
+4/+2
Vulnérabilité
Sous sa forme de drone, Junior est vulnérable. Il ne possède aucune arme et est relativement fragile. Lorsqu'il est endommagé, il peut disfonctionner, voir ne plus fonctionner du tout.
Descrption physiqueCaractère
Junior est une IA intangible... C'est une programme installé dans toute la villa Stark. Seulement, William peut insérer Junior dans d'autres réceptacles dont un drone volant aux couleurs rouge et blanche.Junior est une IA avec pas mal de répartie. Il le faut quand on a comme créateur, William Stark. Il est très malin et dévoué à William. Il est aussi poli avec tous ceux qui sont invités à la villa comme un bon majordome sait l'être.


Histoire
Junior a été conçu par William Stark en février 1999. Il était l'intelligence artificielle la plus aboutie du monde à l'époque. William l'a toujours considéré comme sa plus belle création et celle dont il est le plus fier.

Il a passé sa vie dans la villa Stark qu'il tient d'une main de fer. C'est lui qui donne les tâches aux différents robots ménager et autres de la maison. Etant totalement dévoué à William, il le connait aussi très bien et n'hésite pas à lui faire des remarques quand il le juge pertinent. Il a toujours tenu le rôle de majordome même s'il est invisible et seconde William chaque fois que celui-ci le demande pour une recherche ou des analyses à faire. Comme un bras droit scientifique.

Désormais, William a construit à Junior un réceptacle en forme de drone qui va pouvoir lui permettre de seconder son créateur d'une façon plus efficace encore.


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Dernière édition par William Stark le Dim 20 Jan - 15:40, édité 1 fois
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Particularité: Démon adorable

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:38

Je n'ai qu'un mot à dire pour celui à naître bientôt => :sbaf: , de sa part

:mdr: :mdr:

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Métier: Ingénieur et consultant SPN
Particularité: Génie

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:41

:loll: :loll:

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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:43

Je suis plus beau que lui :mdr:

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Particularité: QI de 160 - cerveau hybride - Hacker sans ordinateur - nanorobots sur mains et pieds -

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:44

Naaan c'est moi sauf que c'est pas mon papa lui :pleur:

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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:48

Non, effectivement, ton père est feu James Greene, B-KA :mdr:

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Particularité: QI de 160 - cerveau hybride - Hacker sans ordinateur - nanorobots sur mains et pieds -

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:49

Connais pas cet individu. Mon papa c'est mon concepteur :king: :mdr:

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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:56

Alors ton père aurait mieux fait de s'abstenir :pff:

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Yeva Filipov
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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 20 Jan - 15:57

:what: :uh: :fuck: je serais meilleure que toi :clop:

(enfoiré :mdr: )

Pas le bon compte mais on s'en moque :loll:

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Rosaria Cavaletti
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Particularité: Disciple d'Eris

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Mar 22 Jan - 15:12

Here's my dad  :pom:  :**:


Giovanni



Nom: Tachibana.
Prénom: Dõsetsu Giovanni.
Race: Vampire.
Avatar: Hiroyuki Sanada.
Date de naissance: 22/04/1513 (505 ans)
Origine: Japonaise.
Particularité: Giovanni est particulièrement proche de Rosaria, qu'il a pratiquement élevé, et de cette relation fusionnelle est survenu un lien télépathique.

Points fortsPoints faibles
Samouraï
De son vivant, Giovanni a été le chef d'un clan samouraï lors de l'ère Sengoku, et il a su conserver ses connaissances en matière de combat, qu'il a également appris à Rosaria.
+4 ou +2
Sens de l'honneur
Vestige de sa vie humaine, Giovanni a gardé un sens de l'honneur très pointu qui pourrait lui causer défaut face à un adversaire sans scrupules.  
Guérison
Giovanni possède un pouvoir de guérison, ne s'appliquant pas à lui mais aux autres, avec qui il a besoin d’un contact physique pour l'utiliser. Cependant, dans le cas de blessures graves il doit puiser dans son énergie vitale et ne peut donc pas soigner à volonté.  
+4 ou +2
Addiction au sang de sorcières
Depuis son entrée chez les Cavaletti, Giovanni, qui n'avait déjà plus besoin de chasser énormément puisqu'il maîtrisait sa faim, n'a plus vraiment bu de sang humain. Cantonné au sang de sorcières, il serait très difficile pour lui de se nourrir de sang humain dorénavant. Il ne reste qu'à espérer qu'il n'en ait pas besoin dans une situation où Rosaria ne puisse se permettre de perdre du sang… si c’est une autre sorcière, c'est pas un problème par contre.  
Électrokinésie
Il est capable de contrôler l'électricité statique, et oui, il peut charger rapidement un téléphone portable juste en le touchant, Rosaria le certifie.  
+4 ou +2
Défunte amante
Tout ce qui lui rappelle des souvenirs intenses d'un amour passé le rend confus et diminue momentanément ses capacités.  
Descrption physiqueCaractère
Giovanni est homme distinctement typé japonais, qui paraît avoir la quarantaine malgré ses siècles d'existence. Habituellement, il s'habille avec simplicité et élégance. Certaines extravagances peuvent se produire lorsque Rosaria est celle qui lui achète des vêtements.
La plupart du temps inexpressif, cela ne l'empêche pas de sembler aimable aux premiers abords, à moins que ce ne soit les intenses « dad vibes » émanant de lui.
Giovanni est un protecteur avant toute chose. Il ne reculera devant rien pour mener sa mission à bien, qui est de garantir la sécurité de Rosaria.
Généralement en retrait, Giovanni est quelqu'un de discret et d'observateur, le genre à analyser une situation avant d'agir et à toujours garder son sang froid.
Il se montre courtois et respectueux avec la plupart des gens, à moins qu'il ne les considère comme un danger pour Rosaria.


Histoire
Spoiler:
 
Tachibana Dõsetsu était un samouraï de l'ère Sengoku, au service du clan Otomo.
Il est principalement connu pour avoir mené 37 combats, alors que la moitié de son corps était paralysé.
Qui sait s'il a vraiment mené autant de combats, ou si ce n'est qu'une simple exagération pour rendre cela plus grandiose ?
C'est néanmoins durant ces fameux combats qu'un vampire se pris d'intérêt pour lui, impressionné par la bataille dont il fût témoin, et il décida de le transformer.

A partir de ce moment, Dõsetsu cessa d'exister pendant une centaine d'année, la transformation ayant crée un lien de dépendance exacerbé envers son créateur, facilitant les choses pour ce dernier, qui ne rencontra pas de problèmes pour lui faire renoncer à sa vie d'antan.
Durant un peu plus de cent ans, il entreprit de le guider et de lui apprendre à vivre avec sa condition.
L'apprentissage de Dõsetsu prit malheureusement fin lorsque le sire mourut, tué par des chasseurs de vampire. L'ancien samouraï réussit à y survivre contrairement à son maître. S'en suivit alors plusieurs siècles d'errance, au fil desquels le lien de dépendance disparu peu à peu, ne laissant qu'un vampire sans but.

Son errance le guida un jour jusque Milan, qui n'aurait été que l'une de ses nombreuses escales, si son chemin n'avait pas croisé celui de Sofia Cavaletti. Enfin, c'est plutôt elle qui a croisé son chemin.

Elle a lu en lui, comme dans un livre ouvert.
Peut-être était-ce de la pitié, peut-être qu'elle s'était reconnue en lui.. au fond, cela lui importait peu. Elle lui donna un but, une cause à soutenir.. et même un nouveau nom pour cette nouvelle vie.

Pour la première fois depuis des siècles, il vivait auprès d'une famille, lui rappelant l'époque où il en avait une. Malgré les rattachements plutôt maléfiques des Cavaletti, il se sentait.. presqu'à nouveau humain.
Et il s'attacha à Sofia, énormément.
Mais tout comme son sire, elle mourrut trop tôt.
Sauf que cette fois, il ne fût pas laissé sans rien à se raccrocher. Il continua donc de prendre soin de la famille dans laquelle Sofia l'avait généreusement accueillie.

Puis, vint la naissance de Rosaria, la petite fille de Sofia, dont il eu la charge. Sa mère, Carmen, lui faisait confiance à lui plus qu'au reste du personnel, parce qu'il avait été là à la mort de Sofia alors qu'elle n'était qu'une adolescente, parce qu'il avait été là lors de la naissance de Rosaria.. parce qu'il savait la vérité, mais qu'il resterait loyal à leur famille, à elle.
Et c'était vrai, peu importe ce qu'ils feraient, il resterait là.

Il n'est pas exagéré de dire qu'il a pratiquement élevé Rosaria, étant donné tout le temps qu'il a passé avec elle, lui apprenant à se battre, lui enseignant la musique.. comme il l'avait fait avec sa propre fille, des siècles plus tôt.

Giovanni n'avait pas été aussi proche de quelqu'un depuis bien longtemps. C'était entièrement différent des relations qu'il avait avec son sire, Sofia, ou Carmen. Il a vu Rosaria grandir, comme on voit son enfant grandir.
Et c'est pourquoi, que ce soit à Milan ou à New York, il ferait toujours en sorte de la protéger, même s'il doit mettre sa propre vie à risque pour y parvenir.

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Le Gardien
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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Mar 22 Jan - 19:36

:couc:

très bien pour tous les deux, Junior et Giovanni Wink
Je valide vos deux PNJ
Ils sont ajoutés à la liste
et il y a un espace dans votre profil pour ajouter votre compagnon spé si vous le souhaitez Wink

bon jeu :sorc:

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Renan Gibson
Renan Gibson

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Localisation : 638 Morris Park Avenue, Bronx

Feuille de personnage
Âge: 41
Métier: homme à tout faire et chasseur
Particularité: hanté par le fantôme de son frère

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Ven 25 Jan - 21:46

:**:  voilà pour ma demande :**:

à noter que le seul trait vraiment particulier à RW, c'est le dernier point.
Sinon le reste ne sort en rien de l'ordinaire d'un chien de berger Very Happy

   

Scout

   

Nom: Scout   qui veut dire éclaireur en anglais.
   Race:  Shiloh Shepherd  (berger de Shiloh)
   Avatar: Shiloh shepherd
   Date de naissance: début juin/2018 (8 mois)
   Origine: Bronx, New-york
   Particularité:  n’a pas encore atteint l’âge adulte.
   

Points fortsPoints faibles
Sens très développés
A l’instar des plus fins limiers, un flair hyperdéveloppé, une ouïe très fine, seule la vue laisse un peu à désirer, mais pas besoin avec un tel flair et avec cette sensibilité aux ambiances et aux dangers que seuls les animaux possèdent. Il sent donc quand vous êtes en colère, tendu, triste, ou quand le danger rôde de quelque nature qu’il soit.
+4 ou +2
Vulnérable
Même s’il va devenir un excellent chien d’attaque, il n’en reste pas moins vulnérable à tout type d’attaque physique dont il n’est protégé que par sa fourrure et ses réflexes combattifs.  
Une arme redoutable
Dressé depuis son plus jeune âge, Scout est déjà un atout hors pair pour son maître, hormis son sens de l’observation et ses sens aiguisés, il peut intervenir sur le terrain et devenir une arme redoutable, grâce à sa force, à sa taille, à la puissance de sa mâchoire et de ses crocs.
+4 ou +2
Loyauté indéfectible
Le chien est le plus fidèle ami de l’homme, tout le monde le sait. Au-delà de ça, la loyauté et l’attachement de Scout à son maître font de lui, un chien très courageux, quitte à mettre sa vie en péril. Il n’hésitera pas à foncer et à prendre tous les risques pour son maître, même si ça peut lui coûter très cher.
Imperméable à la magie
Non expliqué pour le moment mais Scout est absolument insensible à toute forme de magie psychique ou sortilège pouvant influencer son comportement. Il y est même plutôt allergique ! ou est-ce son maître qui déteint sur lui ? div>
+4 ou +2
Vie de chien
Scout est un chien avec toutes les  responsabilités qui incombent à son maître. C’est un animal très intelligent certes mais qui ne sait tout de même pas se prendre en charge tout seul. Aussi faut-il le nourrir, le sortir, l’emmener chez le véto, l’emmener balader, le brosser, bref, veiller à son bien-être sans oublier que les chiens sont loin d’être tolérés dans tous les établissements publics.
Descrption physiqueCaractère
Les bergers de Shiloh sont les cousins des bergers allemands à ce détail près qu’ils sont beaucoup plus grands et massifs ! (proches du malamute). Scout ne dérogera pas à la règle même si pour le moment, il ressemble à un nounours géant, mais pesant déjà facilement 25 kg. Il pourra atteindre les 60 kg à la taille adulte (dans 1 année et demie). Tout en muscle et en puissance, il est aussi doté d’une épaisse fourrure mi-longue dans des dégradés de gris-argent-cendre et noir. Ses yeux sont orange clair.Scout est un chien calme, mais à l’intelligence vive. Curieux, il observe constamment autour de lui, étudie son environnement et en tant que chien de berger c’est un excellent gardien. Renan espère faire de lui, un bon chien de travail, d’attaque et un éclaireur hors pair !  d’où son nom. C’est aussi une très bonne pâte, affectueux et entièrement dévoué à son maître. Aucune agressivité sauf si la situation l’exige.


   
Histoire
 
Lors d’une violente tempête qui s’est abattue sur New York en août 2018, Renan entend les pleurs d’un animal en détresse, juste après avoir entendu un grand fracas. Se dirigeant vers la source du bruit, il découvre une chienne grièvement blessée, sous un arbre qui s’est renversé à cause de l’orage, emportant sous son poids, un mur de brique.
Il essaie de dégager le pauvre animal, las, il est trop tard, la chienne trop gravement blessée meurt, ainsi qu’un des chiots que Renan découvre en voulant la dégager des décombres. Mais un second chiot, un mâle, s’en sort indemne. Avec l’aide de Nola, Renan le ramène chez lui, et décide de le garder. Depuis il l’accompagne partout où il va.

   

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Le Gardien
Le Gardien

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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 27 Jan - 21:49

:couc:

Ton compagnon est validé, Renan :sorc:

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Rhys Cadell
Rhys Cadell

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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Sam 2 Fév - 13:58


Lily Chakir



Nom: Chakir
Prénom: Lily
Race: Louve solitaire
Avatar: Priyanka Chopra
Date de naissance: 23 février 1960 (58 ans) - 30 ans en apparence
Origine: Inde
Particularité: Thérapeute de Rhys

Points fortsPoints faibles
Force
Lily, en tant que louve, a de la force - autant dans la mâchoire que dans les muscles.
+4 ou +2
Empathie
Lily est trop empathe. Lorsque Rhys ressent de la tristesse, elle le ressent et son énergie se retrouve drainée. Pas facile lorsqu'on est une thérapeute.
Sens accrus
Tous ses sens sont accrus. Son ouïe est la plus développée.
+4 ou +2
Fatigue
Lily est toujours très fatiguée après chaque transformation, elle a besoin de repos et du calme pour retrouver ses forces.
Rapidité
Une fois en forme louve, Lily est très rapide. Encore plus que Rhys. Il est difficile de la rattraper et elle aime faire des courses dans la forêt.
+4 ou +2
Susceptibilité
Bien que Lily soit une thérapeute expérimentée, elle est vite vexée. Sa relation avec Rhys s'en retrouve parfois tâchée à cause de ce gros défaut.
Descrption physiqueCaractère
Grande et menue, Lily aime prendre soin d'elle en allant au sport. Elle possède des cheveux noirs lui arrivant jusqu'aux épaules, légèrement ondulés. La "jeune" femme porte des vêtements sobres, mais adore faire du shopping.Amicale, il est facile de se lier d'amitié avec la louve. En revanche, il faut souvent surveiller ses paroles, car Lily s'offusque rapidement et peut bouder jusqu'à très longtemps. De plus, elle est rancunière et se rappelle de tous les mauvais coups qu'on lui fait. Bien entendu, en tant que thérapeute, elle reste pro. Elle écoute les gens à merveille et ses conseils sont appréciés. Empathique, elle s'identifie toujours dans les ressentis de ses patients.


Histoire
Née à Brooklyn le 23 février, Lily est née de parents indiens et immigrants. Son enfance et adolescence furent difficiles à cause des brimades, mais la jeune femme était forte et ne se laissait jamais faire. Cependant, un événement tragique la transporta dans la dépression : elle se fit mordre par un loup-garou lors de sa première année à l'université. Son désir le plus cher était d'être médecin pour faire plaisir à ses parents, mais ce rêve fut vite coupé court. Les premières années furent difficiles. Entre pleurs, transformations douloureuses et solitude, Lily se sentait au bout du gouffre.

Alors un jour, elle décida de changer. Lily reprit ses études - cette fois en choisissant ce qu'elle aimait, en psychologie. La rencontre d'amies louves l'aida à aller mieux et au fil des années, Lily allait beaucoup mieux. C'était donc à son tour de soulager les gens. Quelques années plus tard, Rhys Cadell apparut dans sa liste de patients. C'était un loup et son état mental était au plus bas... et il fallait qu'il aille mieux, elle s'en fit la promesse.

C'est ainsi que leur amitié débuta.  


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rhys cadell

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Sandy Barnes
Sandy Barnes

Messages : 891
Localisation : un petit cottage, Brooklin

Feuille de personnage
Âge: appar.25-26
Métier: Journaliste au NYSM
Particularité: N'est plus dans les bonnes grâces de Dieu

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Sam 9 Fév - 15:47

:couc: :pom: :lolet: :mrgr:


Djimoun Balthazar Enbitti



Nom: Enbitti
Prénom:Djimoun Balthazar, dit Djimini Moon ou Djim pour les fainéants.
Race: sorcier
Avatar: Djimon Hounsou
Date de naissance: 08/avril/1930 (89  ans mais il ne les fait pas !)
Origine:Bénin, Afrique.
Particularité: Son regard vire brièvement au bleu quand il fait usage de sa magie  .

Points fortsPoints faible
L’aura
Djimoun voit le bien ou le mal en chacune des personnes qu’il croise quelle que soit leur nature. Il peut aussi sentir la présence du « mal » même à distance. Ainsi verra-t-il une aura plus ou moins lumineuse pour les bonnes personnes et au contraire une aura noire pour les mauvaises personnes (façon vision d’aigle dans assassins’creed). Il devine ainsi aussitôt qui sont ses alliés et qui sont ses ennemis.
+4 ou +2
Traumatisme de guerre
Djimoun a eu une vie semée de drames et de guerres. De fait socialement il est distant, et les cauchemars peuplent ses nuits, fantômes de ses défunts parents ou êtres aimés, morts beaucoup trop tôt. div>
Combattant aguerri
l’homme est un grand guerrier qui a fait ses preuves à milles occasions. L’art du combat n’a pour lui plus aucun secret.
+4 ou +2
Rigueur
Djimoun a grandi dans la plus pure tradition épiphanienne, élevé dans le seul objectif de devenir le protecteur du futur roi. De fait, il tient sa mission très à cœur, et ne s’en laissera jamais détourner. Il ignore le mot « détente » et peut inquiéter par sa seule aura d’austérité.
Cercle épiphanien
Chaque premier mardi du mois, il plie à la coutume qui exige que toute la tablée mange une galette des rois et celui qui a la fève…… bon…blague à part, le cercle des éphiphaniens est plus vaste qu’on peut le croire et de fait Djimoun peut en appeler à leur aide en toute occasion. Que ce soit pour trouver un nouvel abri, des armes, des renseignements, compagnons d’arme etc.
+4 ou +2
doctrine conservatrice
Ou les valeurs morales dictées par l’église catholique. Etant croyant, et épiphanien de surcroit, Djim peut être très rétrograde sur certaines idées, comme le fait que la femme ne doit se consacrer qu’à sa famille, qu’un couple ne peut être que composer d’une femme et d’un homme. Et qu’il est sacrilège de travailler le dimanche, entre autres exemples. Il va régulièrement à l’église et prie chaque jour. Quoiqu’il n’atteint et de loin pas, le niveau de tante Lydia...
Descrption physiqueCaractère
Djimoun est très grand (1m90) et impressionne par sa taille et sa stature musclée, plus encore par ses airs perpétuellement sérieux, voir sévères. Il porte les cheveux très courts (voir crâne rasé), un bouc, et ses tempes commencent à grisonner légèrement. Ses yeux sont noirs, mais quand il utilise son aura, ils deviennent bleu clair pendant un bref instant. Son style vestimentaire est adapté aux besoins. Des vêtements simples, toujours modestes  ou classiques. Couleurs sobres. Il possède des armes à feu, un glock le plus souvent équipé d’un silencieux (munitions bénites), mais ses armes de prédilection sont deux cimeterres qu’il utilise en double. Armes bénites elles-aussi. Son corps porte plusieurs tatouages. Une croix avec le christ crucifié qui occupe tout le dos, une couronne d’épines sur son biceps gauche, le cœur sensé représenté celui du christ auréolé de lumière sur son torse, niveau de son propre cœur. Ainsi qu’une étoile de Salomon, entourée de flammes qui empêche son corps d’être possédé. Il ne porte qu’un seul bijou, un médaillon en or représentant l’étoile du berger, symbole des épiphaniens.Djimoun est la droiture et la loyauté incarnée. Il ne fume pas, ne boit pas, ne commet aucun écart de conduite. Ne fréquente pas de femme, resté fidèle à la seule femme qu’il a toujours aimée même au-delà de la mort. Dévoué à la cause de l’éphiphania, fervent croyant, il parle peu, sourit peu. Discret, fin observateur, méfiant, limite parano, il est un cerbère de premier ordre. A croire qu’il n’a aucune occupation, bien qu’il s’instruit beaucoup. De fait Djimoun connait plusieurs langues. Le français sa langue natale, un dialecte africain l’haoussa, héritage de sa mère, et plus singulièrement, l’énochien. Et bien sûr l’anglais.


Histoire


L’histoire de Djimoun ne peut être contée sans commencer par le « commencement ».

Au jour de l’Epiphanie, le six janvier du premier an de grâce célébrant la naissance du Christ, des mages venus de l’orient, furent guidés par l’étoile du berger (ou appelée étoile de Bethleem dont on orne encore nos sapins et nos crèches à ce jour), pour venir accueillir le nouveau messie, celui qui apporterait la parole de Dieu sur ce monde, afin de le combler de présents.

Certains d’entre eux dont on ne nomme ni le nom ni le nombre, avaient annoncé qu’un nouveau roi se lèverait pour régner sur le monde.
Ainsi les mages se présentèrent à Jérusalem où ils firent savoir qu'ils recherchaient le « roi des Juifs qui vient de naître » dont l'étoile s'était levée et qu'ils étaient venus honorer, causant le trouble auprès du roi Hérode et des habitants de Jérusalem.

Ces mages furent appelés auprès du roi qui, informé par les spécialistes de la Loi que le Messie devait naître à Bethléem, les envoya dans ce village où ils devaient découvrir qui était l'enfant afin qu'il aille,  lui aussi, lui rendre hommage.

Guidés par l'étoile, ils découvrirent l'enfant avec Marie, sa mère et lui offrirent trois présents, or, encens et myrrhe. Après cet hommage, les mages furent avertis par Dieu en songe de ne pas retourner auprès d'Hérode et ils regagnèrent donc leur pays par d’autres chemins.
Cette histoire est contée dans l’Evangile selon Saint-Matthieu qui s’en suit de l’épisode  de la fuite en Egypte et du massacre des innocents.

Quelques temps plus tard, les mages apprirent la trahison d’Hérode, et ne purent rien faire pour sauver le messie. Mais Dieu leur annonça qu’il reviendrait un jour apporter à nouveau la bonne parole et éclairer les hommes d’une lumière nouvelle.

Dès lors, les mages fondèrent l’ordre des épiphaniens, se transmettant de père en fils, de génération en génération, la parole de Dieu et ses prophéties,  dans l’espoir de l’avènement d’un nouveau messie qu’ils pourraient cette fois, aider à accomplir sa destinée grâce à la protection des mages contre les forces obscures.

En attendant ce jour, Djimoun s’était longuement préparé, régnant avec autorité sur les déserts du Kalahari et ses tribus nomades,  pris dans les luttes qui déchiraient son pays qui deviendra bien plus tard, la république du Bénin. Lors de ces guerres incessantes, il perdit sa femme et ses enfants, ainsi que la plupart des membres de sa famille, et finit par se réfugier en France, chez son ami Francis, héritier lui aussi de la tradition épiphanienne.

A l’annonce de la nouvelle prophétie quand l’étoile se mit à briller à nouveau avec intensité dans le ciel, Djimoun héritier de la longue lignée des rois de Balthazar, réunit les derniers mages et ils se mirent en route pour la ville de New York.




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Le Gardien
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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Mar 12 Fév - 21:43

:couc:

Vos compagnons sont validés, Rhys et Sandy
vous pouvez l'ajouter à votre journal
ou dans votre profil Wink

bon jeu :sorc:

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Mina Flynn
Mina Flynn

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Age : 26
Localisation : Brooklyn

Feuille de personnage
Âge: 26
Métier: Mannequin
Particularité: Bilingue

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Ven 1 Mar - 17:36


Sora Jang alias Tante Sora



Nom: Jang
Prénom: Sora
Race: Sorcière de magie verte
Avatar: Ra Miran
Date de naissance: 6 mars 1970 (48 ans)
Origine: Busan, Corée du Sud
Particularité: Tante maternelle de Mina (cette dernière l’appelle « Imo » qui signifie Tante en coréen)

Points fortsPoints faibles
Botanique
Sora est une sorcière de magie verte. Ce qui signifie que cette dernière se spécialise dans la botanique. Elle sait créer des poisons, contrôler les plantes et comme Mina, ses connaissances sur les herbes magiques sont étendues.
+4 ou +2
Sœur défunte
Il ne faut pas lui parler de sa soeur. En effet, à l'entente de son nom, Sora peut passer une journée entière à pleurer.
Manipulation des esprits
Ce pouvoir là n'est pas son favori, mais il est bien là. Elle sait lire dans les pensées, si sa motivation est assez forte.
+4 ou +2
Effets indésirables
Parfois, il lui arrive de mal contrôler ses plantes et qu'elles se retournent contre Sora. Celle-ci peut aussi foirer certains poisons.
Apparence
Un cheveu gris ? Pas de problème, elle peut l'enlever grâce à son don d'apparence. Cependant, elle ne l'utilise pas beaucoup.
+4 ou +2
Barrière linguistique
Sora ne sait pas du tout parler anglais, ce qui peut poser un problème car elle vient d'emménager aux USA. Elle se reliera donc sur Mina pour se débrouiller.
Descrption physiqueCaractère
Tante Sora possède des cheveux noirs jais lui arrivant jusqu’aux épaules. Cependant, la sorcière préfère les attacher. Contrairement à sa jeune sœur défunte, ses vêtements sont pratiques et confortables et certains diraient même qu’elle a un look de « paysanne ». Des rides autour de sa bouche et de ses yeux se sont installés sur son visage. Tante Sora parle souvent très fort avec un accent de Busan, réputé pour faire peur. Mina lui demande à chaque fois de baisser d’un ton. Depuis son enfance, les gens l’appellent « La femme d’acier ». Effectivement, Tante Sora a toujours été quelqu’un d’intimidant. La sorcière protégeait toujours sa petite sœur, bien trop calme pour se défendre. Et par protéger, cela voulait dire sauter sur les gens pour les taper. Tante Sora tient beaucoup à Mina, mais n’hésite pas à remplacer sa mère pour lui faire la morale. Elle pince souvent l’oreille de sa nièce et n’hésite pas à lui donner des tapes. Malgré son apparence effrayante, Sora est sensible. Elle évite de penser à sa sœur, car les sanglots s’ensuivent généralement.


Histoire
Sora Jang est née à Busan le 6 mars 1970 d’une famille riche de sorciers. Ces derniers pratiquent tous la magie verte et ont un don particulier pour la botanique, transmise de génération en génération. Ils envoyèrent Hana, leur plus jeune fille, aux États-Unis pour ses études et Sora décida de rester pour se spécialiser dans la botanique. Les années passèrent, Hana se maria et eut une fille tandis que Sora avait ouvert un restaurant traditionnel. Tout se passait bien jusqu’au jour où Hana décéda subitement dans un accident de voiture. Dévastée, sa sœur n’y croyait pas. Au courant de l’histoire avec le SPN et sa sœur, elle sut directement que ce n’était pas un simple accident de voiture.

Des années plus tard, Mina retourna à Busan pour deux années afin de se ressourcer et d’éviter la pression de la célébrité. Elle reprit contact avec sa tante et eut un lien très fort avec. C’est donc pour cela que Tante Sora a décidé d’emménager aux USA, sans aucunes bases en anglais, pour veiller sur sa nièce qu’elle considère comme incapable. Et surtout pour la protéger de son père, ce dernier étant alcoolique et instable.


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mina flynn ; 미나 플린

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Le Gardien
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Messages : 1626

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Ven 15 Mar - 18:12

Bonsoir Mina
Oh désolé pour cette longue attente, j'avais un peu oublié ta demande
mea culpa ! :roug:

Je corrige donc le tir.
Rien à redire à cette fiche
ton compagnon Spé est donc validé Wink

tu peux, si tu le souhaites l'ajouter à ton journal, et dans ton profil :hug:

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Aiden Nivahriin
Aiden Nivahriin

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MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Ven 15 Mar - 18:35

Mina : Merci et c'est pas grave pour l'attente :ht:

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aiden nivahriin

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Elijah Müller
Elijah Müller

Messages : 258

Feuille de personnage
Âge: Figé dans ses 38 ans - vampire de plus de 1000 ans
Métier: Homme d'affaires
Particularité:

MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Dim 17 Mar - 19:08


Klaus Müller



Nom: Müller
Prénom: Niklaus mais nommé Klaus le plus souvent
Race: Loup-garou
Avatar:Joseph Morgan
Date de naissance: 10ème siècle (plus de 1000 ans) grâce à la sorcellerie son vieillissement est ralenti par rapport à un loup-garou lambda
Origine: Germanique
Particularité: Frère cadet d'Elijah et ainé de Rebekha leur soeur. Klaus n'a pas le même père biologique mais leur lien fraternel est inaltérable.

Points fortsPoints faibles
Force
Les loups-garous, sous leur forme de loup, peuvent tirer ou pousser des choses très lourdes, mordre très fort, etc. Au départ, cet avantage n'est pas flagrant, mais plus le loup-garou gagnera en expérience, plus cela se marquera.
+4 ou +2
Peurs
Peur du père : Son beau-père a juré de le tuer. Klaus passe sa vie à le fuir avec son frère et sa soeur. Peur de l'abandon : son intransigeance vient de là, il refuse que son frère et sasoeur aient une vie privée parce qu'il a peur d'être écarté.
Sens accrus
Les loups-garous, dès après leur transformation, constateront que leurs cinq sens sont accrus. Et plus ils vont gagner en expérience, plus ils vont non seulement être sensibles à tout, mais aussi pouvoir contrôler ce don en apprenant à privilégier un sens à un autre s'ils ont l'intention de se concentrer sur quelque chose en particulier. Il s'agit d'un don, d'un point fort, mais pour certains, il peut aussi être vécu comme une malédiction car tout voir, tout entendre et tout sentir peut, à la longue, être fatiguant et jouer sur le mental.
+4 ou +2
Pleine lune
Au début, peu après avoir été mordus, les loups-garous n'ont aucun contrôle sur leur fréquence de transformation. Celle-ci s'enclenche donc automatiquement lors de la pleine lune, sans que le loup-garou n'aie besoin d'être touché ou de voir la lumière de la lune. Mais avec le temps et l'expérience, le loup-garou finit par maîtriser ses transformations et à pouvoir le faire sur commande, voire même arriver à ne pas se transformer lors de la pleine lune. Cependant, il développe alors des symptômes similaires à ceux de la grippe.
Guerrier
L'art de la guerre et sa stratégie n'a pas de secret pour Klaus, il s'en sert pour manipuler et mettre en place des stratégies pour le bien de la famille Müller.
+4 ou +2
Violence
Klaus peine à la canaliser depuis qu'il est loup-garou. Ça viendra avec la maturité.
Descrption physiqueCaractère
Klaus a les cheveux châtains clair bouclés ainsi que des yeux bleus clairs. Athlétique. Ses tenues vestimentaires sont plutôt décontractées dans ce siècle. Klaus mesure 1m80 et porte souvent une barbe de quelques jours.C'est le sanguin de la famille Müller. Longtemps humilié par son beau-père, il l'exprime ses émotions dans la violence la plupart du temps. Sa peur de l'abandon le pousse à laisser Rebekha vivre sa vie amoureuse. Klaus est un manipulateur et un stratège. Un brin égoïste mais le sens de la famille reste profondément ancré dans son ADN.

Klaus est un artiste dans l'âme même si tout semble dire le contraire. Poète et peintre accomplit des qualités qu'il hésite à mettre en avant.


Histoire
Avec Klaus tout devient vite compliqué et dramatique s'il n'est pas vite canalisé par son frère. Enfant il était pourtant bien différent. Attachant et plein d'amour pour les siens. Klaus n'a eu de cesse d'obtenir les faveurs d'un beau-père qui le haïssait de ne pas être de son sang. Bien que cette info ne fût confirmée qu'à sa transformation. Seul loup-garou parmi des vampires, le test d eparternité était clair pour l'époque. Klaus bénéficie de la protection de son frère ainé et de sa soeur Rebekha.

Malgré les liens fraternels qui l'unissent à Elijah et Rebekha, il ne peut s'empêcher de comploter. Son plaisir ultime pour garder les siens près de c'est de les plonger dans un sommeil forcé en leur plantant une dague en argent dans le cœur. Ça ne les tue pas mais les affaiblit.

Klaus n'a qu'un but au final garder les Müller unit à Jamais et pour Toujours, devise de la famille depuis leur coalition contre leur père.


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