Real World


Ouvrez grand vos yeux, la réalité est pire que ce que vous craigniez
 
AccueilCalendrierFAQRechercherMembresGroupesS'enregistrerConnexion

Partagez
 

 Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Le Gardien
Le Gardien

Messages : 1589

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptySam 12 Jan - 16:38


Compagnon spécial (PNJ Spé)






Qui est-il ?


Le compagnon Spécial ou pnj spé (Personnage non joueur spécial), c’est un PNJ qui vous accompagne régulièrement dans vos aventures. Il peut s’agir d’un humain, autre surnaturel, intelligence artificielle ou animal (commun ou chimère).
Ce compagnon est un plus dans vos aventures, une aide qui pourra être utile lors de confrontations ou dans la vie de tous les jours. A vous de voir ce qui vous convient le mieux.

L’équipe de RW vous donne donc, la possibilité d’avoir au-delà de vos PNJ habituels, un personnage doué de spécificités que vous pourrez utiliser lors de confrontations et dans la vie de tous les jours, et possédant des particularités spéciales ou magiques qui se transformeront en bonus pour les lanceurs de dés.

Ce qui toutefois, ne vous empêche pas d’avoir d’autres PNJ ayant des capacités, mais vous ne pourrez pas les utiliser lors des confrontations avec d’autres joueurs. (Pas de bonus).

Ce PNJ Spé aura en outre, sa propre fiche de présentation qu’il vous faudra faire valider par l’équipe administrative à l’instar des artefacts, vous permettant ainsi de décrire plus amplement ses caractéristiques et son histoire.



Caractéristiques spéciales

Au nombre de trois, elles correspondent à vos caractéristiques spéciales de joueur, à la différence qu’elles ne seront pas évolutives.
Chacune vous accordera un bonus aux lancés de +4. À prendre en compte individuellement (hors vos propres compétences). Et elles ne seront pas cumulables entre elles.

Si elles s’ajoutent aux compétences de votre personnages (compétences identiques comme par exemple, des capacités de combat), le bonus sera de +2 seulement.

Nous ne validerons pas de trop grands pouvoirs faisant de votre personnage principal un héros impossible à affronter. Le but étant d’ajouter du piment à vos rp, pas de devenir surpuissants.


Faiblesses:


Les faiblesses : Ces trois capacités spéciales devront être contrebalancées par trois faiblesses, un domaine dans lequel votre personne ne pourra vous être d’aucune aide.
Exemple : Si votre compagnon a un don d’observation surdéveloppé, il sera par contre un très mauvais combattant.



Les codes :


Voici les codes pour votre fiche de compagnon spé.
Vous pourrez l’ajouter, une fois validée à votre journal.
Ou apporter les indications liées dans votre profil.

Code:
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Neuton' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=New+Rocker' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Dancing+Script' rel='stylesheet' type='text/css'><link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Fredericka+the+Great' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="width:600px; background-color:#575757; border: 3px solid #6E1818; border-radius: 0px 50px 0px 50px; -moz-border-radius:0px 50px 0px 50px; -webkit-border-radius:0px 50px 0px 50px;"><br><div style="font-family: New Rocker; color: #6E1818; font-size: 40px; text-shadow: -1px 0px 0px black;">Prénom Nom du compagnon</div>
<img src="https://i.imgur.com/HjTa7um.gif" width="500" style="border:2px solid #6E1818;"><br><br><left><div style=" width:360px; background-color:black; font-family: Dancing Script; color:#bf4141; font-size: 20px; padding:10px; text-align:justify; border-radius:25px; -moz-border-radius:25px; -webkit-border-radius:25px; -moz-box-shadow: -10px -10px 3px 0px #6e1818; -webkit-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818; border-box-shadow:-10px -10px 3px 0px #6E1818;"><b>Nom</b>:
<b>Prénom</b>:
<b>Race</b>:
<b>Avatar</b>:
<b>Date de naissance</b>: .../.../... (... ans)
<b>Origine</b>:
<b>Particularité</b>:
</div></left><br><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Points forts</b></td><td colspan="5" style="font-family:Dancing Script; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Points faibles</b></td></tr><tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Caudex; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 1<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">+4 ou +2</td><td colspan="5" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 1<span><div>Descrpition de la faiblesse</div></span></div></td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 2<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">+4 ou +2</td><td colspan="5" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 2<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td></tr><td colspan="4" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Point fort 3<span><div>Description du pouvoir</div></span></div></td><td style="background-color:black; font-family:Neutron; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:center; padding:2px; width:50px;">+4 ou +2</td><td colspan="5" style="background-color:black; font-family:Dancing Script; color:#bf4141; font-size:20px; padding:2px; text-align:center;"><div class="pointfortfaible">Faiblesse 3<span><div>Description de la faiblesse</div></span></div></td></tr></table><table width="580" cellspacing="3"><tbody><tr><td style="width:285px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Descrption physique</b></td><td style="width:260px; font-family:Dancing Script; font-size:28px; color:#6E1818; text-align:center;"><b>Caractère</b></td></tr><tr><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -moz-border-radius:20px; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px;">(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)</td><td style="width:275px; font-family:Neutron; font-size:16px; color:#bf4141; background-color:black; padding:10px; text-align:justify; -webkit-border-radius:20px; border-radius:20px; -moz-border-radius:20px;">(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)</td></tr></table><br>
<div style="font-family:Dancing Script; width:580px; color:#6E1818; font-size:28px; text-align:center;"><b>Histoire</b></div><div style="background-color:black; font-family:Neutron; width:560px; color:#bf4141; font-size:16px; text-align:justify; padding:10px; -webkit-border-radius:20px; -moz-border-radius:20px; border-radius:20px;">(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.</div>
</div></center>







Prénom Nom du compagnon



Nom:
Prénom:
Race:
Avatar:
Date de naissance: .../.../... (... ans)
Origine:
Particularité:

Points fortsPoints faibles
Point fort 1
Description du pouvoir
+4 ou +2
Faiblesse 1
Descrpition de la faiblesse
Point fort 2
Description du pouvoir
+4 ou +2
Faiblesse 2
Description de la faiblesse
Point fort 3
Description du pouvoir
+4 ou +2
Faiblesse 3
Description de la faiblesse
Descrption physiqueCaractère
(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(décrivez votre personnage, taille, et style vestimentaire, style de vie, etc)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)(ses traits de caractère, ce qu'il aime, ce qu'il déteste)


Histoire
(minimum 10 lignes)Sed si ille hac tam eximia fortuna propter utilitatem rei publicae frui non properat, ut omnia illa conficiat, quid ego, senator, facere debeo, quem, etiamsi ille aliud vellet, rei publicae consulere oporteret?

Et quia Montius inter dilancinantium manus spiritum efflaturus Epigonum et Eusebium nec professionem nec dignitatem ostendens aliquotiens increpabat, qui sint hi magna quaerebatur industria, et nequid intepesceret, Epigonus e Lycia philosophus ducitur et Eusebius ab Emissa Pittacas cognomento, concitatus orator, cum quaestor non hos sed tribunos fabricarum insimulasset promittentes armorum si novas res agitari conperissent.

Isdem diebus Apollinaris Domitiani gener, paulo ante agens palatii Caesaris curam, ad Mesopotamiam missus a socero per militares numeros immodice scrutabatur, an quaedam altiora meditantis iam Galli secreta susceperint scripta, qui conpertis Antiochiae gestis per minorem Armeniam lapsus Constantinopolim petit exindeque per protectores retractus artissime tenebatur.

Thalassius vero ea tempestate praefectus praetorio praesens ipse quoque adrogantis ingenii, considerans incitationem eius ad multorum augeri discrimina, non maturitate vel consiliis mitigabat, ut aliquotiens celsae potestates iras principum molliverunt, sed adversando iurgandoque cum parum congrueret, eum ad rabiem potius evibrabat, Augustum actus eius exaggerando creberrime docens, idque, incertum qua mente, ne lateret adfectans. quibus mox Caesar acrius efferatus, velut contumaciae quoddam vexillum altius erigens, sine respectu salutis alienae vel suae ad vertenda opposita instar rapidi fluminis irrevocabili impetu ferebatur.

At nunc si ad aliquem bene nummatum tumentemque ideo honestus advena salutatum introieris, primitus tamquam exoptatus suscipieris et interrogatus multa coactusque mentiri, miraberis numquam antea visus summatem virum tenuem te sic enixius observantem, ut paeniteat ob haec bona tamquam praecipua non vidisse ante decennium Romam.


_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Banniy10
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://real-world.tropfun.net
Le Gardien
Le Gardien

Messages : 1589

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptySam 12 Jan - 17:02


Liste des PNJ spé et leurs compagnons







Vivacia Chispa

Néo, renard chimère, sait se rendre invisible, furtif, et sens surdéveloppés.

William Stark

Junior, intelligence artificielle: Espionnage, information-gestion, hacking, peut se déplacer en mode drône.

Renan Gibson

Scout, chien berger de Shiloh: Chien de garde et de combat hors-pair, dressé à la chasse des surnaturels.

Sandy Barnes

Djimoun Balthazar Enbitti: , membre du cercle des épiphaniens, et garde du corps du bébé et de sa mère.

Joueur (Prénom-Nom)

Son compagnon: Nom, surnom, race ou spécificité.

Code:
<br><span style="font-family:Dancing Script; font-size:25px; color:#6E1818; text-shadow: -1px 0px 0px black; text-align:left; padding: 5px;"><u><b>Joueur (Prénom-Nom)</b></u></span><br>
Son compagnon: Nom, surnom, race ou spécificité.



_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Banniy10


Dernière édition par Le Gardien le Ven 15 Mar - 18:23, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://real-world.tropfun.net
Vivacia Chispa
Vivacia Chispa

Messages : 275
Localisation : Chez Howard

Feuille de personnage
Âge: Grèce Antique
Métier: Agent artistique
Particularité: Muse accompagnée du Renard de Teumesse

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyLun 14 Jan - 22:03

:couc: voilà la fiche de Néo, plus en détail  :loll:
j'espère qu'elle vous plaira  :**:  :ht:  :mdr:


Néo, Renard de Teumesse



Nom:
Prénom: Αλκίνεος  soit Alkíneos, et pour faire simple: Néo !
Race: Unique représentant de son espèce: Renard de Teumesse
Avatar: renard Vulpes Corsac (race originaire des steppes d'Eurasie)
Date de naissance: quelque chose comme le Ve siècle av. J.-C
Origine: Grèce, Olympe
Particularité: possède un lien très particulier avec la muse.(télépathie-empathie)


Points fortsPoints faibles
Sens surdéveloppés
Néo possède une excellente vue, une ouïe encore meilleure mais rien de comparable à son odorat particulièrement aiguisé
+4 ou +2
farouche
Néo est un animal qui a toujours été très solitaire et si en Olympe il évitait les foules, dans ce monde-ci, il est encore plus farouche. Enfin lui parlera de "prudence"
Invisibilité
A l'instar de la muse, Néo possède le pouvoir d'invisibilité et même en mode visible, il reste très furtif. Ce n'est pas pour rien que sa légende raconte que nul n'a jamais pu le capturer
+4 ou +2
Gourmandise
Néo est un goinfre ! Il mange comme dix, et comme si ce n'était pas suffisant, il est difficile ! Il serait capable de faire passer sa faim avant son amitié avec la muse. Ce n'est pas pour rien qu'on a imposé à cette dernière le soin de le nourrir. Une véritable calamité.
un renard intelligent
Et oui, messire goupil possède de vastes connaissances sur le monde et une ruse à toute épreuve.
+4 ou +2
susceptible
Une susceptibilité qui se place au niveau de son orgueil, ou de sa fierté, il ne faut en tout cas pas le vexer, il peut être en plus très rancunier.
Descrption physiqueCaractère
La robe de Néo est d'un blanc doré, avec quelques zones plus argentées. Son regard est d'un or limpide presque aussi clair que son pelage. La fourrure est dense, soyeuse et toujours très bien entretenue ! (oui Néo est un maniaque). Le panache de sa queue est particulièrement important ce dont il n'est pas peu fier.Néo n'est pas un renard facile à vivre. Il est orgueilleux, susceptible, râleur, précieux, poltron en plus d'être farouche. Mais ce n'est pas un méchant renard ayant depuis tout ce temps développé un lien très fort avec la muse. De fait avec elle, il est un peu moralisateur certes, mais il fait au mieux pour l'aider. Avec les étrangers, il sera toujours très méfiant sauf si on sait comment lui "parler". Son amitié ne s'achète pas facilement (ou peut-être avec un bout de poulet).


Histoire
L'histoire de Néo débute bien avant celle de Vivacia.
voici donc ce que raconte la légende *source wiki*:

Dans la mythologie grecque, le renard de Teumesse est une créature fantastique, destinée à ne jamais pouvoir être attrapée. Il est envoyé par les dieux (Dionysos) pour terroriser les Thébains du temps de la première régence de Créon. Son rôle apparaît donc assez semblable à celui du Sphinx.  Mais dans une version plus répandue, Créon lassé des frasques de ce maudit renard, demande à Amphitryon de s'en charger. Celui-ci demande alors à Céphale d'intervenir avec Lélaps, un chien divin destiné à ne jamais manquer sa proie. Lors de la poursuite qui s'ensuit, Zeus change les deux animaux en pierre pour résoudre la contradiction (un chien infaillible contre un renard insaisissable).

Oui mais en réalité, Néo réussit encore à leur échapper et continua de dévorer tout ce qu'il trouvait sur son passage, non non rien de très sanglant dans le fond, juste des poules pas assez protégées, ou des plats délicieux destinés aux dieux. Si bien qu'Arthémis, déesse chasseresse décida en punissant Vivacia de faire d'une pierre deux coup. Elle bannit les deux fauteurs de trouble, chargeant la muse de prendre soin du renard et de son appétit dévastateur, les renvoyant tout deux sur terre.
Mais comme on le sait, les légendes sont parfois exagérées, ou parfois il y a aussi un peu de vrai....Qui sait où se trouve vraiment la vérité ?


_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Bann_v10
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Le Gardien
Le Gardien

Messages : 1589

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMer 16 Jan - 12:57

Le fiche du petit renard gourmand est validée :sorc:



_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Banniy10
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://real-world.tropfun.net
Vivacia Chispa
Vivacia Chispa

Messages : 275
Localisation : Chez Howard

Feuille de personnage
Âge: Grèce Antique
Métier: Agent artistique
Particularité: Muse accompagnée du Renard de Teumesse

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMer 16 Jan - 14:00

:pom: :pom: :**: :hug: merciii Gardien ! :pom:

_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Bann_v10
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
William Stark
William Stark

Messages : 1525
Age : 46

Feuille de personnage
Âge: 46 ans
Métier: Ingénieur et consultant SPN
Particularité: Génie

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyDim 20 Jan - 15:34

Et voilà pour Junior  :mrgr:
Que mes nombreux enfants soient jaloux  :mrgr:. C'est lui mon préféré :siffl:.


Junior





Nom: /
Prénom: Junior
Race: IA
Avatar: Red Wing (réceptacle) & J.A.R.V.I.S. (forme immatérielle)
Date de naissance: 26/02/1999 (19 ans)
Origine: New York
Particularité: Il a de la répartie

Points fortsPoints faibles
Espionnage
Junior a la capacité de contrôler un drone volant pouvant se faufiler dans certains endroits. Doté d'une caméra et ultra silencieux, il peut facilement espionner sans être vu.
+4
Bug
Comme toute IA, Junior n'est pas à l'abri d'une bug. Il peut arrivé qu'il plante ou n'arrive pas à réaliser une tâche à cause d'un bug.
Réseau d'informations
Etant une IA, Junior a accès à différents réseaux et à internet. Il peut obtenir des informations sur énormément de choses et trier ces informations par ordre de pertinence. Il est très utile pour obtenir des informations importantes en temps réel.
+4
Manque d'autonomie
Lors qu'il est sous la forme d'un drone, Junior a un batterie avec une durée d'autonomie. La jauge se vide plus vite s'il fait plusieurs tâche en même temps ou s'il film ou vol trop longtemps.
Hacking
Junior a la capacité de hacker n'importe quel ordinateur. Il peut s'infiltrer ans des systèmes pour obtenir des informations, par exemple.
+4/+2
Vulnérabilité
Sous sa forme de drone, Junior est vulnérable. Il ne possède aucune arme et est relativement fragile. Lorsqu'il est endommagé, il peut disfonctionner, voir ne plus fonctionner du tout.
Descrption physiqueCaractère
Junior est une IA intangible... C'est une programme installé dans toute la villa Stark. Seulement, William peut insérer Junior dans d'autres réceptacles dont un drone volant aux couleurs rouge et blanche.Junior est une IA avec pas mal de répartie. Il le faut quand on a comme créateur, William Stark. Il est très malin et dévoué à William. Il est aussi poli avec tous ceux qui sont invités à la villa comme un bon majordome sait l'être.


Histoire
Junior a été conçu par William Stark en février 1999. Il était l'intelligence artificielle la plus aboutie du monde à l'époque. William l'a toujours considéré comme sa plus belle création et celle dont il est le plus fier.

Il a passé sa vie dans la villa Stark qu'il tient d'une main de fer. C'est lui qui donne les tâches aux différents robots ménager et autres de la maison. Etant totalement dévoué à William, il le connait aussi très bien et n'hésite pas à lui faire des remarques quand il le juge pertinent. Il a toujours tenu le rôle de majordome même s'il est invisible et seconde William chaque fois que celui-ci le demande pour une recherche ou des analyses à faire. Comme un bras droit scientifique.

Désormais, William a construit à Junior un réceptacle en forme de drone qui va pouvoir lui permettre de seconder son créateur d'une façon plus efficace encore.


_________________


Dernière édition par William Stark le Dim 20 Jan - 15:40, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Le Gardien
Le Gardien

Messages : 1589

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMar 22 Jan - 19:36

:couc:

très bien pour tous les deux, Junior et Giovanni Wink
Je valide vos deux PNJ
Ils sont ajoutés à la liste
et il y a un espace dans votre profil pour ajouter votre compagnon spé si vous le souhaitez Wink

bon jeu :sorc:

_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Banniy10
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://real-world.tropfun.net
Renan Gibson
Renan Gibson

Messages : 199
Localisation : 638 Morris Park Avenue, Bronx

Feuille de personnage
Âge: 41
Métier: homme à tout faire et chasseur
Particularité: hanté par le fantôme de son frère

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyVen 25 Jan - 21:46

:**:  voilà pour ma demande :**:

à noter que le seul trait vraiment particulier à RW, c'est le dernier point.
Sinon le reste ne sort en rien de l'ordinaire d'un chien de berger Very Happy

   

Scout

   

Nom: Scout   qui veut dire éclaireur en anglais.
   Race:  Shiloh Shepherd  (berger de Shiloh)
   Avatar: Shiloh shepherd
   Date de naissance: début juin/2018 (8 mois)
   Origine: Bronx, New-york
   Particularité:  n’a pas encore atteint l’âge adulte.
   

Points fortsPoints faibles
Sens très développés
A l’instar des plus fins limiers, un flair hyperdéveloppé, une ouïe très fine, seule la vue laisse un peu à désirer, mais pas besoin avec un tel flair et avec cette sensibilité aux ambiances et aux dangers que seuls les animaux possèdent. Il sent donc quand vous êtes en colère, tendu, triste, ou quand le danger rôde de quelque nature qu’il soit.
+4 ou +2
Vulnérable
Même s’il va devenir un excellent chien d’attaque, il n’en reste pas moins vulnérable à tout type d’attaque physique dont il n’est protégé que par sa fourrure et ses réflexes combattifs.  
Une arme redoutable
Dressé depuis son plus jeune âge, Scout est déjà un atout hors pair pour son maître, hormis son sens de l’observation et ses sens aiguisés, il peut intervenir sur le terrain et devenir une arme redoutable, grâce à sa force, à sa taille, à la puissance de sa mâchoire et de ses crocs.
+4 ou +2
Loyauté indéfectible
Le chien est le plus fidèle ami de l’homme, tout le monde le sait. Au-delà de ça, la loyauté et l’attachement de Scout à son maître font de lui, un chien très courageux, quitte à mettre sa vie en péril. Il n’hésitera pas à foncer et à prendre tous les risques pour son maître, même si ça peut lui coûter très cher.
Imperméable à la magie
Non expliqué pour le moment mais Scout est absolument insensible à toute forme de magie psychique ou sortilège pouvant influencer son comportement. Il y est même plutôt allergique ! ou est-ce son maître qui déteint sur lui ? div>
+4 ou +2
Vie de chien
Scout est un chien avec toutes les  responsabilités qui incombent à son maître. C’est un animal très intelligent certes mais qui ne sait tout de même pas se prendre en charge tout seul. Aussi faut-il le nourrir, le sortir, l’emmener chez le véto, l’emmener balader, le brosser, bref, veiller à son bien-être sans oublier que les chiens sont loin d’être tolérés dans tous les établissements publics.
Descrption physiqueCaractère
Les bergers de Shiloh sont les cousins des bergers allemands à ce détail près qu’ils sont beaucoup plus grands et massifs ! (proches du malamute). Scout ne dérogera pas à la règle même si pour le moment, il ressemble à un nounours géant, mais pesant déjà facilement 25 kg. Il pourra atteindre les 60 kg à la taille adulte (dans 1 année et demie). Tout en muscle et en puissance, il est aussi doté d’une épaisse fourrure mi-longue dans des dégradés de gris-argent-cendre et noir. Ses yeux sont orange clair.Scout est un chien calme, mais à l’intelligence vive. Curieux, il observe constamment autour de lui, étudie son environnement et en tant que chien de berger c’est un excellent gardien. Renan espère faire de lui, un bon chien de travail, d’attaque et un éclaireur hors pair !  d’où son nom. C’est aussi une très bonne pâte, affectueux et entièrement dévoué à son maître. Aucune agressivité sauf si la situation l’exige.


   
Histoire
 
Lors d’une violente tempête qui s’est abattue sur New York en août 2018, Renan entend les pleurs d’un animal en détresse, juste après avoir entendu un grand fracas. Se dirigeant vers la source du bruit, il découvre une chienne grièvement blessée, sous un arbre qui s’est renversé à cause de l’orage, emportant sous son poids, un mur de brique.
Il essaie de dégager le pauvre animal, las, il est trop tard, la chienne trop gravement blessée meurt, ainsi qu’un des chiots que Renan découvre en voulant la dégager des décombres. Mais un second chiot, un mâle, s’en sort indemne. Avec l’aide de Nola, Renan le ramène chez lui, et décide de le garder. Depuis il l’accompagne partout où il va.

   

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Sandy Barnes
Sandy Barnes

Messages : 808
Localisation : un petit cottage, Brooklin

Feuille de personnage
Âge: appar.25-26
Métier: Journaliste au NYSM
Particularité: N'est plus dans les bonnes grâces de Dieu

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptySam 9 Fév - 15:47

:couc: :pom: :lolet: :mrgr:


Djimoun Balthazar Enbitti



Nom: Enbitti
Prénom:Djimoun Balthazar, dit Djimini Moon ou Djim pour les fainéants.
Race: sorcier
Avatar: Djimon Hounsou
Date de naissance: 08/avril/1930 (89  ans mais il ne les fait pas !)
Origine:Bénin, Afrique.
Particularité: Son regard vire brièvement au bleu quand il fait usage de sa magie  .

Points fortsPoints faible
L’aura
Djimoun voit le bien ou le mal en chacune des personnes qu’il croise quelle que soit leur nature. Il peut aussi sentir la présence du « mal » même à distance. Ainsi verra-t-il une aura plus ou moins lumineuse pour les bonnes personnes et au contraire une aura noire pour les mauvaises personnes (façon vision d’aigle dans assassins’creed). Il devine ainsi aussitôt qui sont ses alliés et qui sont ses ennemis.
+4 ou +2
Traumatisme de guerre
Djimoun a eu une vie semée de drames et de guerres. De fait socialement il est distant, et les cauchemars peuplent ses nuits, fantômes de ses défunts parents ou êtres aimés, morts beaucoup trop tôt. div>
Combattant aguerri
l’homme est un grand guerrier qui a fait ses preuves à milles occasions. L’art du combat n’a pour lui plus aucun secret.
+4 ou +2
Rigueur
Djimoun a grandi dans la plus pure tradition épiphanienne, élevé dans le seul objectif de devenir le protecteur du futur roi. De fait, il tient sa mission très à cœur, et ne s’en laissera jamais détourner. Il ignore le mot « détente » et peut inquiéter par sa seule aura d’austérité.
Cercle épiphanien
Chaque premier mardi du mois, il plie à la coutume qui exige que toute la tablée mange une galette des rois et celui qui a la fève…… bon…blague à part, le cercle des éphiphaniens est plus vaste qu’on peut le croire et de fait Djimoun peut en appeler à leur aide en toute occasion. Que ce soit pour trouver un nouvel abri, des armes, des renseignements, compagnons d’arme etc.
+4 ou +2
doctrine conservatrice
Ou les valeurs morales dictées par l’église catholique. Etant croyant, et épiphanien de surcroit, Djim peut être très rétrograde sur certaines idées, comme le fait que la femme ne doit se consacrer qu’à sa famille, qu’un couple ne peut être que composer d’une femme et d’un homme. Et qu’il est sacrilège de travailler le dimanche, entre autres exemples. Il va régulièrement à l’église et prie chaque jour. Quoiqu’il n’atteint et de loin pas, le niveau de tante Lydia...
Descrption physiqueCaractère
Djimoun est très grand (1m90) et impressionne par sa taille et sa stature musclée, plus encore par ses airs perpétuellement sérieux, voir sévères. Il porte les cheveux très courts (voir crâne rasé), un bouc, et ses tempes commencent à grisonner légèrement. Ses yeux sont noirs, mais quand il utilise son aura, ils deviennent bleu clair pendant un bref instant. Son style vestimentaire est adapté aux besoins. Des vêtements simples, toujours modestes  ou classiques. Couleurs sobres. Il possède des armes à feu, un glock le plus souvent équipé d’un silencieux (munitions bénites), mais ses armes de prédilection sont deux cimeterres qu’il utilise en double. Armes bénites elles-aussi. Son corps porte plusieurs tatouages. Une croix avec le christ crucifié qui occupe tout le dos, une couronne d’épines sur son biceps gauche, le cœur sensé représenté celui du christ auréolé de lumière sur son torse, niveau de son propre cœur. Ainsi qu’une étoile de Salomon, entourée de flammes qui empêche son corps d’être possédé. Il ne porte qu’un seul bijou, un médaillon en or représentant l’étoile du berger, symbole des épiphaniens.Djimoun est la droiture et la loyauté incarnée. Il ne fume pas, ne boit pas, ne commet aucun écart de conduite. Ne fréquente pas de femme, resté fidèle à la seule femme qu’il a toujours aimée même au-delà de la mort. Dévoué à la cause de l’éphiphania, fervent croyant, il parle peu, sourit peu. Discret, fin observateur, méfiant, limite parano, il est un cerbère de premier ordre. A croire qu’il n’a aucune occupation, bien qu’il s’instruit beaucoup. De fait Djimoun connait plusieurs langues. Le français sa langue natale, un dialecte africain l’haoussa, héritage de sa mère, et plus singulièrement, l’énochien. Et bien sûr l’anglais.


Histoire


L’histoire de Djimoun ne peut être contée sans commencer par le « commencement ».

Au jour de l’Epiphanie, le six janvier du premier an de grâce célébrant la naissance du Christ, des mages venus de l’orient, furent guidés par l’étoile du berger (ou appelée étoile de Bethleem dont on orne encore nos sapins et nos crèches à ce jour), pour venir accueillir le nouveau messie, celui qui apporterait la parole de Dieu sur ce monde, afin de le combler de présents.

Certains d’entre eux dont on ne nomme ni le nom ni le nombre, avaient annoncé qu’un nouveau roi se lèverait pour régner sur le monde.
Ainsi les mages se présentèrent à Jérusalem où ils firent savoir qu'ils recherchaient le « roi des Juifs qui vient de naître » dont l'étoile s'était levée et qu'ils étaient venus honorer, causant le trouble auprès du roi Hérode et des habitants de Jérusalem.

Ces mages furent appelés auprès du roi qui, informé par les spécialistes de la Loi que le Messie devait naître à Bethléem, les envoya dans ce village où ils devaient découvrir qui était l'enfant afin qu'il aille,  lui aussi, lui rendre hommage.

Guidés par l'étoile, ils découvrirent l'enfant avec Marie, sa mère et lui offrirent trois présents, or, encens et myrrhe. Après cet hommage, les mages furent avertis par Dieu en songe de ne pas retourner auprès d'Hérode et ils regagnèrent donc leur pays par d’autres chemins.
Cette histoire est contée dans l’Evangile selon Saint-Matthieu qui s’en suit de l’épisode  de la fuite en Egypte et du massacre des innocents.

Quelques temps plus tard, les mages apprirent la trahison d’Hérode, et ne purent rien faire pour sauver le messie. Mais Dieu leur annonça qu’il reviendrait un jour apporter à nouveau la bonne parole et éclairer les hommes d’une lumière nouvelle.

Dès lors, les mages fondèrent l’ordre des épiphaniens, se transmettant de père en fils, de génération en génération, la parole de Dieu et ses prophéties,  dans l’espoir de l’avènement d’un nouveau messie qu’ils pourraient cette fois, aider à accomplir sa destinée grâce à la protection des mages contre les forces obscures.

En attendant ce jour, Djimoun s’était longuement préparé, régnant avec autorité sur les déserts du Kalahari et ses tribus nomades,  pris dans les luttes qui déchiraient son pays qui deviendra bien plus tard, la république du Bénin. Lors de ces guerres incessantes, il perdit sa femme et ses enfants, ainsi que la plupart des membres de sa famille, et finit par se réfugier en France, chez son ami Francis, héritier lui aussi de la tradition épiphanienne.

A l’annonce de la nouvelle prophétie quand l’étoile se mit à briller à nouveau avec intensité dans le ciel, Djimoun héritier de la longue lignée des rois de Balthazar, réunit les derniers mages et ils se mirent en route pour la ville de New York.




_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Le Gardien
Le Gardien

Messages : 1589

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMar 12 Fév - 21:43

:couc:

Vos compagnons sont validés, Renan, Rhys et Sandy
vous pouvez l'ajouter à votre journal
ou dans votre profil Wink

bon jeu :sorc:

_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Banniy10
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://real-world.tropfun.net
Scarlet Morrigan
Scarlet Morrigan

Messages : 1989
Age : 48
Localisation : Metropolis Wonder's Theater

Feuille de personnage
Âge: apparence 27 (1010 ans)
Métier: accomplir votre vengeance
Particularité: se change en corbeau

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMer 3 Avr - 14:21

Liste mise à jour

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Alvin Clive
Alvin Clive

Messages : 493

Feuille de personnage
Âge: 264
Métier: chef de l'organisation Phénix
Particularité:

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMer 3 Juil - 17:38

Du coup, je me lance ^^, en espérant que tout va  :**:  :**:


Jacob Freeman



Nom: Freeman
Prénom:Jacob
Race:Sorcier
Avatar:Andrew Koji
Date de naissance: 13/11/1858 (161 ans)
Origine: Chinoise
Particularité: Muet

Points FortsPoints faibles
Électricité
Jacob peut créer des gerbes d'électricité du bout de ses doigts, tout comme il peut la ressentir autour de lui. Un pouvoir qu'il contrôle parfaitement, pouvant faire fluctuer son intensité au gré de ses envies jusqu'à être mortelle.
+4 ou +2
Addiction à l'opium
L'opium était une marchandise souvent exporté aux États-Unis lors de son enfance. Le trafic y était donc courant et ce fut bien involontairement que Jacob se retrouva dépendant de cette drogue à force de travailler dans des fumeries d'opium.
Télépathie
Il peut lire et communiquer à travers les pensées. Très pratique pour espionner ou pour anticiper le moindre mouvement de ses ennemis. En revanche, il ne « parle » principalement qu'à Alvin.
+4 ou +2
Hanté par ses ancêtres
Si Jacob s'est découvert de puissants pouvoirs, en revanche, cela s'accompagne aussi d'une malédiction. Régulièrement, les esprits de ses ancêtres le hantent, plein de reproches et de colères sur sa nouvelle vie trop « occidentale ». Ces manifestations peuvent arriver de jour comme de nuit.
Arts martiaux
Véritable prodige en combat rapproché, il a étudié tous les arts martiaux existants.
+4 ou +2
Muet
Muet de naissance, il lui est impossible de parler. Ainsi, créer des relations reste très difficile. Pour la plupart des personnes, Jacob est considéré comme un Asiatique incapable de comprendre un mot d'anglais.
Descrption physiqueCaractère
Les origines asiatiques de Jacob sont facile à deviner : cheveux épais, regard bridé aux iris noirs. Cependant, en dépit de sa taille moyenne, ce dernier dégage une certaine force. Peut-être est-ce dû à sa posture constamment droite ou à son regard acéré ?

Sous son impeccable costume trois pièces se cache, en réalité, une véritable machine à tuer parfaitement entretenue par d'intenses entraînements. De plus, si maintenir une bonne condition physique est un devoir pour Jacob, il ne négligera pas pour autant son apparence toujours élégante.
Taciturne, Jacob donne souvent l'impression d'être une statue de marbre. Pour le reste, il adopte une attitude respectueuse, en particulier envers Alvin en qui il est loyal. Toutefois, si vous manquez d'une quelconque considération envers lui ou Alvin, vous pouvez être sûr qu'il vous le fera payer au centuple. Calculateur, sa vengeance ne sera pas immédiate, mais tombera toujours au moment où vous vous y attendrez le moins.


Histoire
Né dans une famille de fermier en 1858, Jacob Freeman porte alors le nom de Zhu Liang. Muet de naissance, il ne passe que ses premières années en Chine pour, finalement, être déporté en 1869 aux États-Unis, dans la ville de San Francisco. L'immigration chinoise y est alors fréquente, mais les Américains voient d'un très mauvais œil cette vague d'étrangers. Recrachés dans des ports maritimes, la plupart d'entre eux ne parlent aucun mot d'anglais et se retrouvent sans véritables papiers d'identités sur ce territoire hostile. Traités comme des esclaves, les Chinois sont amenés à accomplir les plus basses besognes, cloîtrés dans le quartier de Chinatown.

Zhu Liang n’échappe pas à cette dure réalité. Pris dans une rixe entre deux gangs, ses parents se font bientôt massacrés, abandonnant leur unique fils à son propre sort. Handicapé et sans aucun repère dans un pays qu'il ne connaît pas, Zhu Liang est exploité comme main-d’œuvre. Cependant, dans le même temps, il ne tarde pas à se découvrir des dons surnaturels qu'il tente alors de développer en secret. Malgré tout, sa vie reste misérable.

Jusqu'en 1873, où il croise alors le chemin d'Alvin Clive. Ce dernier voit en lui un grand potentiel et le prend sous son aile. Il bénéficie ainsi de divers enseignements, l'élevant à un train de vie bien plus confortable. Il excelle notamment dans les arts martiaux et apprend à surmonter son handicap grâce à ses pouvoirs.

Les années passent, et c'est enfin sous le nom de Jacob Freeman qu'il devient l'homme de main d'Alvin Clive. Aujourd'hui, son unique but est de protéger celui qu'il considère comme son père et de l'aider dans son organisation secrète.


_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Le Gardien
Le Gardien

Messages : 1589

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMer 10 Juil - 14:55

Compagnon validé pour toi mon cher Alvin :sorc:

Désolé du retard...

_________________
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Banniy10
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://real-world.tropfun.net
Alvin Clive
Alvin Clive

Messages : 493

Feuille de personnage
Âge: 264
Métier: chef de l'organisation Phénix
Particularité:

Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] EmptyMer 10 Juil - 15:40

Merci gardien :**:

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
Contenu sponsorisé


Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty
MessageSujet: Re: Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]   Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations] Empty

Revenir en haut Aller en bas
 
Demandes pour compagnons spé [Fiches et validations]
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Vos demandes pour Généabank
» Pour les enfants d'Haïti...
» Visite obligatoire pour la CAF?
» Produits pas trop beurk pour bébé!
» petit lien pour les émotions

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Real World :: Contexte - règles de jeu :: Contexte - Informations :: Achats de Lvl/Artefacts/PNJspé-
Sauter vers: