Messages : 1596 Age : 28 Localisation : Brookyn Emploi : Serveuse au Red Robin Diner Titre : Cavalier de l'Apocalypse
Feuille de personnage Relations: Soren petit-ami, Steve et Shin frères d'armes, Edwin démon à protéger, Paige amie Particularité: Violente pouvoirs: Art de la Guerre, Aura de Peur
Sujet: Journal de Mercy Blackwell Ven 2 Oct - 21:50
Relations de Mercy Blackwell
????? - Type nerveux et pas clair dans sa tête
Sullivan Parker - Un ex rencontré au Red Robin Diner
Edwin Stark - Démon qui lui a appris quelques bases sur le surnaturel dont la nature d'Acham
John Konstantin - Un époux qui l'a abandonnée pour la NI
Soren Johnson - Petit ami
James - Démon, propriétaire du Lust
Ada - Sorcière, collègue et amie de John
Lisbeth - Cliente du Red Robin Diner
Jack Butcher - Chasseur de surnaturels fanatique
Thunder - Chouette fille avec du caractère
Légion - Ange enfermant Nergal
Syragane Dendera - Petite amie de Légion, sylphe
Bobby Sands - Vampire créé par Edwin
Scarlet Morrigan - Sorcière rouge
Evelyn Hamilton - Mort
Steve Romano - Conquête
Charlotte Lawson - Ancienne voisine
Eliel Zacharie - ange et commis de cuisine au Red Robin
Joanne Regan - journaliste et ange
Erik - Apprenti sorcier d'une autre époque, protégé de Joanne Regan
Paige - Amie, "Diablo"
William Stark - Agent du SPN, père du Néphilim démoniaque
Frank Barnes - Agent du SPN, père du néphilim angélique
Dernière édition par Mercy Blackwell le Sam 23 Mar - 14:26, édité 104 fois
Mercy Blackwell
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Sujet: Re: Journal de Mercy Blackwell Ven 2 Oct - 21:53
PNJ de Mercy Blackwell
Acham - Démon qui a torturé Mercy et est devenu son maître. Elle le hait.
Prénom Nom - Type de relation
Prénom Nom - Type de relation
Prénom Nom - Type de relation
Prénom Nom - Type de relation
Dernière édition par Mercy Blackwell le Ven 2 Oct - 22:14, édité 2 fois
Mercy Blackwell
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Sujet: Re: Journal de Mercy Blackwell Ven 2 Oct - 21:53
Chronologie de Mercy Blackwell
▲ Date:: Evènement
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Mercy Blackwell
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Sujet: Re: Journal de Mercy Blackwell Mar 5 Jan - 22:34
Artefacts
SoulCatcher:
Soulcatcher :
Forgée et destinée depuis la nuit des temps pour Guerre, Soulcatcher est une épée longue de très belle facture. D'aucuns ne sauraient connaître son origine exact, seul indice, l'inscription latine gravée le long de la lame :
« Et un autre est sorti, un cheval couleur de feu ; et à celui qui était assis dessus on a accordé d’ôter la paix de la terre pour qu’ils se tuent les uns les autres ; et on lui a donné une grande épée. »
Lourde, très lourde, il faut une force extrême pour pouvoir la manier, ou être simplement son propriétaire légitime : Guerre. Quant à son fourreau, elle n'en a pas si ce n'est qu'elle se glisse magiquement au niveau de la colonne vertébrale de Mercy, juste sous son tatouage.
Pour se battre avec, Mercy fera un jet d'art de la guerre avec le bonus qu''apporte cette capacité et non l'épée. Il n'y a pas de dégâts spécifiques à ajouter..
Mais plus que cela, l'épée est aussi une arme éveillée, c'est-à-dire qu'elle est animée par un souhait : celui de tuer et d'aspirer les âmes. Pour chaque adversaire pourfendu, si celui-ci est doté d'une âme, cette dernière se retrouve automatiquement enfermée dans la lame. L'arme étant d'une ancienneté incommensurable, c'est une véritable armée qui y est emprisonnée. Quant au porteur de l'épée, il peut, à sa guise, faire appel à une ou plusieurs de ses âmes pour qu'elles s'incarnent en êtres éthérés et se battent à ses côtés comme autant de soldats sur un champ de bataille.
À chaque fois que Mercy tentera d'invoquer des Ectoplasmes, un ou plusieurs dés seront lancés en fonction de son niveau en "Art de la guerre":
au niveau 11-> 1D6; 21->2D6; 31->3D6... etc...
Ces invocations ne sont pas difficiles à vaincre, leur véritable force résidant dans leur nombre.
Cependant, la possession d'une telle arme à deux inconvénients : d'un, elle a tendance à influencer le porteur afin qu'il aille récolter d'autres âmes. De deux, les esprits contenus à l'intérieur peuvent communiquer avec le porteur, ce qui n'est pas toujours facile quand la plupart d'entre eux ne communiquent que par la rage et l'incompréhension.
Artefact n.2:
description.............................
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Dernière édition par Mercy Blackwell le Mer 21 Juin - 17:33, édité 1 fois
Mercy Blackwell
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Sujet: Re: Journal de Mercy Blackwell Dim 14 Mar - 12:57
Les 10 Commandements d'Acham
Je suis Acham, ton seigneur et maître, j'ai brisé ton sceau.
Tu ne dois obéissance qu'à Moi.
Tu ne pourras point comploter contre Moi.
Tu ne prononceras point mon nom en présence d'autrui en qui je n'ai pas confiance.
Souviens-toi d'éviter toutes situations qui entrent en conflit avec Moi et mes plans.
Honore les missions que Je te donne.
Tu tueras ton mari si tu le vois.
Tu commettras tout ce qui te semble nécessaire pour accéder à ma réussite.
Tu te feras discrète quant à ta nature et ton lien avec Moi.
Et si un obstacle se dresse sur ton chemin, débarrasse-t-en.