Messages : 1261 Date de naissance : 25.11.1983. App: 35 ans Localisation : Delis'Bazar, Sunnyside, Queens Emploi : associé au délis, faussaire, et chasseur d'ingrédients rares
Feuille de personnage Relations: Delilah, mon associée, Vicky ma soeur adoptive, Paige petite amie Particularité: Héritier du pouvoir des étoiles pouvoirs: Persuasion-négociation, vitesse de la lumière, création d'énergie
Dernière édition par Sullivan Parker le Sam 12 Aoû - 14:58, édité 8 fois
Sullivan Parker
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Sujet: Re: Journal de Sullivan Mer 5 Sep - 13:24
Chronologie
▲ 23.11.1983: Naissance de Sullivan qui va grandir dans le petit appartement que sa mère Adara partage avec Delilah. Adara souvent en voyage, c’est Delilah qui va beaucoup s’occuper de lui. Delilah et d’autres filles de joie qui louent toutes dans le même immeuble décrépi dans le Queens.
▲ 1993: Delilah abandonne les rues de New York pour devenir escorte. Elle, Adara et Sully déménagent dans un autre coin du Queens, un peu plus chic.
▲ 2002: Pendant son travail d’escorte, invitée à une réception avec son client, Delilah rencontre la mère de Mina
▲ 2005: Delilah rencontre un client, Andrew qui va devenir bien plus qu’un client. Quelques mois plus tard, ils se fiancent.
▲ 2007: Andrew meurt deux ans plus tard d’une leucémie foudroyante.
▲ 2008: Sully aide Delilah a acquérir le bazar.
▲ 2014: Sully en voyage en Russie, fait la connaissance de Victoria.
▲ 2017: Sully fait des recherches sous-marines sur une vieille épave encore non répertoriée au milieu du triangle des Bermudes, aidée par son ami Coralie, une adepte de plongée sous-marine, riche petite fille à papa. Mais en pleine plongée, il se fait percuter par une nageuse du nom de Joy. Une hôtesse de l'air qui n'a pas froid aux yeux. L'aventure se termine sous les draps....
▲ 00.00.0000: ....
Chronologie RP
▲ 07.09.2018: (Au boulot)Sully a la visite d'une cliente plutôt froide qui a besoin de ses services de faussaire pour reproduire un badge d'accès sécurisé (Fred).
▲ 12.09.2018: (New york, New york)Sully fait la rencontre d'une jeune femme (Nessa) qui a l'air un peu perdue à l'aéroport de JFK. Il y a rdv avec Donny Fitzgerald (PNJ), un voyageur régulier qui lui rapporte sous le manteau, des marchandises rares de pays qu'il visite. Il retrouve Nessa chez elle dans la soirée pour "faire connaissance". Aventure sans lendemain.
▲ 22.09.2018: (Sortez-moi de là!)En route pour livrer un client, Sully dans le métro, se retrouve coincé suite à une panne qu'il a accidentellement provoquée avec une fille hyper timide qui au final s'avère une animorphe. Elle se transforme en chien suite à sa panique et Sully s'efforce de la mettre à l'aise malgré tout.
▲ 05.10.2018: écrit en FB(Fraise, chocolat, vanille ou caramel au beurre salé)Après un long et pénible rdv avec une nouvelle cliente, Sully s'arrête dans un diner pour manger quelque chose et drague la serveuse qui est vraiment très mignonne.
▲ 11.10.2018: Sully retrouve Madison Au Groot's Pub, la fille qu'il a rencontré dans le métro. Elle souhaite lui rendre le vêtement qu'il lui avait prêté et boire un verre... ou deux. Finalement trop ivre, elle lui fait des avances qui tournent au malentendu. Chacun rentre chez lui, ami-ami.
▲ 15.11.2018 :(Let's go for a creapy adventure) Sully fait appel à Madison pour l'aider sur des recherches sur internet pour une commande d'un nouveau client. Il lui faudra retrouver la bague de Lady Astor soit disant disparue lors de l'accident du Général Slocum. Les recherches vont les mener jusque sur l'ancien hôpital de Riverside sur North Brother Island et à Lady Astor elle-même, en réalité, Celebriàn, une elfe, gardienne de la porte vers son royaume. Fox ramènera de cette aventure, le plus précieux des trésors, le diamant de Sancy.
▲ 02.12. 2018: (une journée pas si ordinaire) Sully dans la boutique avec Vicky, voit débarquer un couple plutôt singulier. Il tente de draguer la fille, très belle (Syragane) tandis que le gars discute avec Vicky, marchandant des bonbons. Son plan drague avec elle, tourne court, suite à d'étranges phénomènes qu'il va mettre sur le compte de ce qui lui arrive ces derniers temps. Quand les deux clients qui essaient des vêtements foutent un gros bazar, il se fâche mais Syragane lui fera tout oublier de l'incident. fin de la visite.
▲ 14.12.2018: (une demande particulière) Le bazar voit la visite de Mina Flynn, une gamine que Sully babysitait à l'époque quand Delilah bossait comme escorte. Elle avait rencontré alors la mère de Mina, Hana et sont devenues amies. Sully se retrouve embringué dans une histoire de chasse à l'herbe rare avec Mina qui va les mener en Pennsylvanie dans la forêt de Susquehannock pour y retrouver un vieux pote indien, Nashoba. Ils logeront pour une nuit au motel de North Bend, chez Dorothy et Archibald Elmet. Par la suite ils affronteront un wendigo que Sully découvrira être Shan, la fille de Nashoba qui s'est donc marié à une autre Wendigowak, Winema, le wendigo à qui Nashoba aurait "emprunté" un de ses andouillers pour que Sully fiche la paix aux wendigos qui sont du coup de sa famille.
...... 2019.......
▲ 03.01.2019: (comme un poisson dans l'eau)Une nouvelle cliente pour Sully débarque du Deli's Bazaar. Tony Mordoh a besoin d'une fausse lettre de recommandation.
▲ 02.03. 2019: (Informations search) Un couple pénètre dans le bazar. Sully est aussitôt subjugué par le charme de la jeune femme, avant de remarquer qu'elle n'est pas venue seule. en effet Vivacia est accompagnée d'Howard et tous deux cherchent des informations sur un sigle d'illusion, ce sera Dee qui leur donnera les informations en question. Howard est désormais redevable d'un service en retour de celui rendu.
▲ 28.04.2019: (Sorcery and Technology) Sully rencontre de plus en plus de problèmes liés à des pouvoirs surgis d'il ne sait où. Il lui faut désormais songer à une protection efficace. Il demande à la Salamandre de lui trouver le nécessaire. Cette dernière l'envoie sur la page H de Waters robotics. Sully fait ainsi l'acquisition d'un super casque de protection a nanotechnologie. Il fait aussi connaissance avec son créateur très premier degré et plutôt étrange aux yeux de Sully.(E-sak)
▲ 31.10.2019: (In your shoes [event Halloween 2019] )Sully se retrouve brusquement coincé dans la peau de Madison, il subit une transformation en chien et au final arrive à se réfugier chez lui où Madison déguisée en LUI, l'y rejoint. Dee leur parle d'un sortilège puissant d'inversion, mais qui a pu le lancer. Ils ne le découvriront sans doute jamais.
...... 2020.......
▲ 03.04.2020: (Un guerrier et deux frimeurs) Sully a la visite d'Howard qui a un truc à lui demander. Le voleur a besoin de ses compétences de "chasseur" de créatures rares. Ainsi les deux compères vont se lancer à la poursuite du Quetzalcoatl, célèbre serpent à plume de la mythologie aztèque, afin de récupérer une écaille d'or, artefact magique recherché par Howard.
▲ 01.09.2020: (Let's go for an amazing adventure) Madison recontacte Sully par téléphone après des mois de silence. Elle souhaite se lancer sur les traces d'un collier ayant appartenu à une déesse. Une quête qui va les mener jusqu'à Pizac, perou, dans la vallée sacrée des incas. Après moult peripéties....Madison récupère le collier, mais celui-ci a opéré d'étranges changements chez elle et scèle la fin de leur amitié ! Chacun repartira de son côté, sans plus vouloir avoir affaire à l'autre.
...... 2021.......
▲ 01.03.2021: (Une soirée loin des problèmes) A Staten Island pour une commande, sur le chemin du retour, Sully s'arrête dans un bar (le Rocky's bar) pour prendre un verre. Il y fait la connaissance de la très charmante Charlotte avec qui il va se faire un karaoke, avant de se quitter ivres tous les deux, sans se laisser d'adresse.
▲ 13.04.2021: (Good friends make good business) Un couple entre dans sa boutique, Ada Shelby et son cousin Diaval souhaitent parler à Delilah. Sully découvre ainsi que son amie aurait caché un objet très précieux et ancien pour Ada, ayant tissé un lien amical avec Diaval. La baguette magique donc, est rendue à sa propriétaire. Celle-ci fait de l'oeil à Sully et repasse le voir le lendemain, mais pour une toute autre affaire que récupérer une baguette. Elel cherche seulement un peu de bon temps que Sully lui accorde volontiers, mais c'est avant de découvrir que la sorcière a eu fait partie de l'inquisition. Fin de la petite aventure !
▲ 29.09.2021: (It wasn't me) Sully mène tranquillement ses affaires, lors qu'un jour, surgit de nouveau dans sa vie, une apparition appartenant au passé. Il y a un peu plus d'un an, Sully était parti au Perou pour une chasse au trésor avec Madison qui s'était plutôt mal terminé pour leur "amitié". Sully a fini par l'envoyer bouler, mais voilà que Madison ressurgit avec un tout nouveau visage !
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Sujet: Re: Journal de Sullivan Mer 5 Sep - 15:01
PNJ
Fox ou Foxy -complice - une amitié qui est née il y a bien longtemps ! Une erreur sur la marchandise, commande jamais livrée
Victoria Milenko -Sestra - une soeur d'adoption, complètement barrée, mon chien de garde !
Delilah Quill -allo maman bobo - Dee, ma seconde mère, ma famille, ma tante, ma confidente, mon bourreau, mon associée.
Adara Parker -Mère - A conservé toute sa beauté d'antan, et en voyage de Noce pour la cinquième ou la sixième fois ? j'ai oublié.
La Salamandre -Contact - De son vrai nom: Lizbeth Salander: Génie de l'informatique, pirate et hacker, je ne connais que son pseudo
Egipe Stayern - ? - contact à venir
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Sujet: Re: Journal de Sullivan Jeu 6 Sep - 0:29
Relations
Frédérika Atkine - Cliente - Elle avait besoin d'un faux badge de haute sécurité. Sa froideur n'a pas engagé Sully à vouloir en savoir plus.
Tony Mordoh- Cliente - Très réservée, la jeune femme lui fait une courte visite pour obtenir de fausses recommandations.
Madison O'Leary- Amie - rencontre au hasard, et farouche animorphe (chien) qui n'aime pas les blagues sur le sujet.
Nom inconnu- Cliente - détail
Nom inconnu- client - détail
Howard Rose- client et voleur réputé - Il lui doit désormais un service.
Vivacia Chispa- Cliente - Vraiment très jolie, mais hélas déjà en couple avec Howard le voleur. Il découvre avec Dee que la demoiselle est en fait une muse.
E-sak Waters- Vendeur de technologies de pointe - Lui a vendu son super casque. Un jeune intellectuel très premier degré.
Mercy Blackwell- Ex - Très jolie fille qui servait au Red Robin dinner et que Sully a conquise pour quelques soirs ou plus, il ne s'en souvient plus trop.
Charlotte Lawson- rencontre d'un soir - Ils se sont rencontrés au Rocky's bar, et ont chanté ensemble pour une soirée spéciale Karaoke. Sully l'a trouvée particulièrement sympathique
Joy Mac Loughlin- - Aventure de quelques jours dans le triangle des Bermudes
Ada Shelby- sorcière ex inquisitrice - Aventure d'un jour, mais sans lendemain après avoir appris pour son ex-job.
Prénom Nom- Lien - détail
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Dernière édition par Sullivan Parker le Lun 5 Oct - 20:08, édité 3 fois
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Dernière édition par Sullivan Parker le Mar 22 Fév - 18:24, édité 12 fois
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Sujet: Re: Journal de Sullivan Jeu 6 Sep - 17:07
Carnet de recherches
info HRP: le carnet est en langage codé, composé de symboles et d'un mélange de lettres d'une langue inconnue. légende: F: légende fictive VR:véritables références.
▲ Mai 2006:L'orbe de la connaissance Professeurs Charles Vernier. Paris. Etude de la connaissance absolue. Paris =>Amsterdam, nouveaux indices dans un ancien monastère. => direction Venise, palais de la place Saint-Marc, anciennes geôles et son célèbre pont des soupirs.. Conclusion, objet trouvé et livré. Casanova était un sacré cachottier.F.
▲ Octobre 2008:Sang de dragon Londres => National Gallery, tableau de Saint-George et le Dragon par Paolo Uccello. Londres => Italie, Florence, héritage d'Uccello. Notes retrouvées => Nouvelle indice: Silène, la ville antique=> autrement nommée Silcha, ouvrage de la légende dorée =>La légende de Georges de Lydda, un officier romain, est adaptée vers 1265 ou 1266 par l’archevêque de Gênes, un frère dominicain : Jacques de Voragine dans l’ouvrage intitulé « La légende dorée ». VR
Extrait:
Légende de Saint-George de Lydda:
« Georges de Lydda naît vers 275 en Cappadoce, dans une famille chrétienne. Il devient officier dans l'armée romaine, et est élevé par l'empereur Dioclétien au grade de tribun. Un jour, Georges arrive dans la ville de Silcha dans la province romaine de Libye. La cité est terrorisée par un redoutable dragon qui se cachait dans un étang grand comme une mer, et qui avait souvent fait reculer le peuple venu avec des armes pour le tuer. Il lui suffisait d'approcher des murailles de la ville pour détruire tout les habitants de son souffle. Les hommes se virent forcés de lui donner tous les jours deux brebis, afin d'apaiser sa fureur; autrement, il infectait l’air, en sorte que beaucoup en mouraient.
Or, les brebis étant venues à manquer, on décida qu'on donnerait une brebis et qu'on y ajouterait un homme. Tous les garçons et les filles étaient désignés par le sort, et il n'y avait d'exception pour personne. Or, comme il n'en restait presque plus, le sort vint à tomber sur la fille unique du roi, qui fut par conséquent destinée au monstre. Le roi tout contristé dit : « Prenez l’or, l’argent, la moitié de mon royaume, mais laissez-moi ma fille, et qu'elle ne meure pas de semblable mort. » Le peuple lui répondit avec fureur : « O Roi, c'est toi, qui as porté cet édit, et maintenant que tous nos enfants sont morts, tu veux sauver ta fille ? Si tu ne fais pour ta fille ce que tu as ordonné pour les autres, nous te brûlerons avec ta maison.»
En entendant ces mots, le roi se mit à pleurer sa fille en disant : « Je vous en prie, dit-il, accordez-moi huit jours de délai pour pleurer ma fille. » Le peuple y ayant consenti, revint en fureur au bout de huit jours, et il dit au roi : « Pourquoi perds-tu le peuple pour ta fille ? Voici que nous mourons tous du souffle du dragon. » Alors le roi, voyant qu'il ne pourrait délivrer sa fille, la fit revêtir d'habits royaux et l’embrassa avec larmes. Or, saint Georges passait par hasard par là : et la voyant pleurer, il lui demanda ce qu'elle avait. Après qu'elle l’eut instruit totalement, Georges lui dit : « Ma fille, ne crains point, car au nom de J.-C., je t'aiderai. » Elle lui dit : « Bon soldat ! mais hâte-toi de te sauver, ne péris pas avec moi ! »
Alors qu'ils parlaient ainsi, voici que le dragon s'approcha en levant la tête au-dessus du lac. A l’instant Georges monta sur son cheval, et se fortifiant du signe de la croix, il attaque avec audace le dragon qui avançait sur lui : il brandit sa lance avec vigueur, se recommande à Dieu, frappe le monstre avec force et l’abat par terre : « Jette, dit Georges à la fille du roi, jette ta ceinture au cou du dragon ; ne crains rien, mon enfant. » Elle le fit et le dragon la suivait comme la chienne la plus douce. Or, comme elle le conduisait dans la ville, tout le peuple témoin de cela se mit à fuir par monts et par vaux.
Alors Georges leur fit signe en disant : « Ne craignez rien, le Seigneur m’a envoyé exprès vers vous afin que je vous délivre des malheurs que, vous causait ce dragon seulement, croyez en J.-C., et que chacun de vous reçoive le baptême, et je tuerai le monstre. » Alors le roi avec tout le peuple reçut le baptême, et saint Georges, ayant dégainé son épée, tua le dragon et ordonna de le porter hors de la ville. Quatre paires de bœufs le traînèrent hors de la cité dans une vaste plaine. Or, ce jour-là vingt mille hommes furent baptisés, sans compter les enfants et les femmes. »
=>Gêne - Libye: commande validée et rapportée, avec quelques poils en moins.
A suivre !
Recherches personnelles
L'Atlantide ou le continent perdu.
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Sullivan Parker
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Sujet: Re: Journal de Sullivan Dim 9 Sep - 13:40
Inventaire
Pièces de collection de la boutique
▲ Contre un des murs de la boutique, trône fièrement, une magnifique pièce de collection. Un Jukebox Wurlitzer de la gamme 1015 fabriqué en 1946 et entièrement restauré. Il contient 50 45 tours, et peut jouer 100 morceaux différents.
▲ ...
L'antre du chasseur
▲ Imprimante 3 D et matériel d'impression, divers essais.... ▲ Photocopieuse et scan multi fonction, feuilles de diverses qualité, photo, grammage, format. ▲ Plastifieuse et divers matériel ▲ Table à dessin lumineuse, avec réglage lumière et position angle/hauteur. + tabouret roulette ▲ bureau ancien et usé + matériel de bureau, ainsi qu'une large gamme d'encres, types, couleurs, marques, et encriers. ▲ chevalet bois réglable + toiles divers format et qualité de grain. + matériel de peinture, pinceaux, acrylique, huiles, aquarelles. Dissolvant, térébenthine et large gamme de mediums à peindre. ▲ PC portable +plusieurs disques externes, certains planqués dans un coffre ainsi que ses carnets de note. hé non je ne vous dirai pas où se trouve le coffre. ▲ Des vieux bouquins traitant du continent perdu, et de trésors oubliés, mythes et légendes du monde etc, etc..
Besace
▲ Carnet de note ▲ stylo parker ^^ ▲ micro caméra-photo ▲ boussole ▲ Box étanche et divers flacons ▲ Walkman et k7's ▲ Briquet, allumettes ▲ téléphone => poche manteau. ▲ un raton-laveur.
+ supplément spécial adventure ▲ tente suspendue ▲ kit de survie: pansements, premiers soins, barres énergétiques, sérum antidote, etc. ▲ couverture de survie ▲ lance-grappin, corde et grappin
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Sujet: Re: Journal de Sullivan Dim 19 Avr - 18:10
Compagnon Spé
Fox le Raton-laveur voleur
Nom: Fox surnom : Foxy, mon pote, Raton-voleur, trogna-goutte, sac à puce, vermine. Race: Lemurian Procion Avatar: Le raton laveur anonyme Date de naissance: inconnue Origine: Le continent légendaire de Lémurie Particularité: animorphe.
Points forts
Points faibles
ani-morphose
Fox peut se transformer en n’importe quel animal. Il peut modifier sa morphologie mais cette capacité a toutefois ses limites. Donc non, pas de Fox en éléphant ! Et en version miniature, il se multiplie version gremlins. Avec une préférence pour les couleurs proches de son propre pelage, un pur caprice de chimère.
+4 ou +2
Dépendance à son humain
Cette petite créature a besoin des autres pour survivre. Animal vivant autrefois en colonie, il a absolument besoin de vivre en compagnie d’un tiers. Et serait incapable de survivre seul. D’où son très fort attachement à Sully. div>
Intelligence
le Lemurian Procyon est un animal beaucoup plus intelligent que son cousin commun, le raton laveur. Intelligent et infiniment futé, à l’égal de l’humain, parfaitement capable de raisonnement, de comprendre et de communiquer, enfin à sa façon.
+4 ou +2
Voleur
Fox est attiré par tout ce qui brille et qui est précieux, or, bijoux, métaux divers, pièces d’argenterie, fourchettes, couteaux qu’il ramène jalousement dans son terrier (son refuge chez Sully). Un véritable clepto-raton.
Invulnérable
Fox a une très grande capacité d’adaptation. Rien ne semble pouvoir le blesser ou le rendre malade. C’est peut-être pour ça qu’il engloutit tout ce qu’il trouve.
+4 ou +2
Accro à l’alcool
Accro à la bière en particulier, même s’il peut s’enivrer à tout alcool qui passe. Ce qui en fait son talon d’Achille. Si Fox est invulnérable, une fois ivre, il est juste bon à roupiller, pendant un bon moment, complètement hors service. Une dépendance qui remonte à sa jeunesse quand il se goinfrait des fruits du Marula.
Descrption physique
Caractère
Fox ressemble en tout point à un raton laveur commun. Rien ne permet de le différencier de ses cousins, hormis sa taille, il est plus petit et plus léger qu’un raton laveur adulte. (entre 3 et 4kg) C’est un mâle, encore jeune pour sa race et qui a encore de longues années de vie devant lui. Il communique par petits cris et grognements, toujours à l’instar de son cousin, et est omnivore. Comme tout raton laveur qui se respecte, il possède une grande dextérité grâce à ses pattes à cinq doigts.
Facétieux, curieux, pas vraiment courageux, mais la gourmandise ou un bijoux étincelant peuvent lui faire oublier tout désir de fuite, tout comme il oubliera sa loyauté à Sully face à une bière ! Fox est un animal d’apparence inoffensive, mais il ne faut pas non plus l’embêter et encore moins embêter son ami. Il veille aussi jalousement sur ses petits trésors volés
Histoire
Fox est une commande faite à Sully par Lord Byron Cunnigham, un riche planteur de la Caroline du nord qui collectionne les animaux les plus rares de la planète. Une grande partie de sa propriété est donc dédiée à cette collection, ce qui en fait un zoo exceptionnel, mais où hélas les plus étranges créatures sont vouées à y être enfermées pour le restant de leur vie !
C’est ainsi qu’un jour, Lord Byron découvre la légende d’une créature qui aurait la capacité extraordinaire de se métamorphoser en tout autre animal, nommée le Lemurian. Trompé par le nom, il croira faussement pouvoir mettre la main sur une espèce de lémurien unique au monde.
L’homme n’ayant pas les capacités de chasseur de Sully, l’engage pour lui ramener cette petite merveille. Cette quête va mener Sullivan sur les traces du continent perdu de Lémurie et jusqu’à l’île de Madagascar, le dernier vestige encore existant de cette légende.
Il réussira bel et bien à capturer le Lemurian, mais comprenant que ce spécimen est le dernier de sa race, vivant parmi une colonie de véritables lémuriens Maki Catta, et ayant vu le sort réservé à ce dernier, Sully renoncera à la pourtant grosse prime offerte par le Lord, et gardera cet étrange petit animal avec lui. Il le nommera Fox, voulant au départ l’appeler Sock (pour chaussette) mais sa dyslexie faisant fourcher sa langue, Sock deviendra Fox.
Depuis il prétend à qui veut l’entendre que la quête du Lémurian était une arnaque et que l’animal n’a jamais existé, c’est ainsi que Sully s’est retrouvé avec une vulgaire boule de poil que tout le monde connait sous le nom de Raton laveur et trop souvent considéré comme un animal nuisible.
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Sullivan Parker
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Sujet: Re: Journal de Sullivan Jeu 15 Juil - 8:53
Artefact 1: Casque Waters Robotic
Description: casque Star lord (photo) Caractéristiques : - résistance et protection optimale de la tête (ne protège pas contre les pouvoirs psy) - permet de respirer dans n'importe quel milieu (espace, milieu aquatique, etc.) - garantit une vision à 100% quelques soient les conditions. (nuit, mauvais temps, fumée, etc.) - communicateur intégré (téléphone) avec diverses fonctionnalités à commande vocale, gps, indicateur temps, pression, oxygène, etc... - technologie nanorobotique qui permet de réduire le casque à un simple dispositif qui se fixe derrière l'oreille. .
Artefact 2: Sac à malice
Description: Sac à dos d’apparence tout à fait conventionnel, étonnamment léger, en cuir épais indestructible, brun, aux larges sangles d’épaules, bagage idéal pour tout explorateur.
Caractéristiques : - Il peut enfermer tout un tas d’objets de petit à grande taille, et plus encore puisqu’une fois prononcé une énigmatique formule magique, on peut se téléporter à l’intérieur et l’utiliser à l’instar d’une tente de voyage.
- L’intérieur de ce sac à malice possède donc tout l’espace nécessaire pour offrir un refuge confortable à une voir deux personne, permettant aussi à son propriétaire d’y entreposer en toute sécurité tout ce qu’il aura envie d’emporter avec lui.
- Ce refuge très particulier sera toujours safe. Pas de secousses intempestives, quelque soit l’allure de Sully, pas de températures trop rigoureuses ou trop chaudes, des provisions à volonté.
- L'impossibilité pour toute autre personne de le voler. Le sac restera impossible à décoller du sol, telle Excalibur accrochée à son rocher. Son contenu sera donc tout autant inaccessible à tout autre main, et indétectable à tout appareil scanner and co.
- Autre particularité, il obéit à la volonté de Sully qui pour récupérer un objet à l’intérieur, n’aura qu’à y plonger la main en pensant à ce qu’il souhaite.
Pour en sortir, il suffit de prononcer une seconde formule magique.
PS: les poches latérales restent elles, absolument classiques.